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发布时间:2012-07-14 12:56 来源:互联网 作者:佚名
│No.1 多重DOT流(至少3种DOT)
│No.2 直接打击(Hit)流(如吹箭、蜘蛛、蛙、熊)
│No.3 控场大招流(如鬼娃、大巫毒)
↓No.4 CD暴力流(叠伤、僵尸塔)
实际上,直接打击(Hit)流最强,其它都有很大的缺陷,多重DOT流最大问题就是『法力能耐』,好比说『无限熊海』本身就可以搭配使用DOT,又有相当地『法力能耐』支援。现在来正视一个问题...
※法力能耐可获得多少「额外伤害」?
计算方式为:
技能伤害* 每秒攻击速度(APS) * 法力能耐(指额外时间) = 额外伤害
(「技能伤害」与『法力能耐』成正比关系)
例:
[僵尸熊] * 相同APS * (远大于4秒)
VS
[僵尸熊] * 相同APS * (4秒)
或
[僵尸熊](范围伤害) * 相同APS * (无限制秒数)
VS
[吹箭](单体伤害) * 相同APS * (无限制秒数)
谁强谁弱,一目了然。 『法力能耐』越强,可使用的技能种类越多,好比强如僵尸熊、灵魂弹幕、毒云;反之,『法力能耐』越弱,只能在一旁吹箭、丢蜘蛛。也就是说『法力能耐』就是DPS的象征,因为技能吃法力系统嘛!接下来请继续往下看﹝装备选择﹞↓吧。
【防御公式】
◎减伤公式=怪物攻击力* 护甲减伤率+
怪物攻击力* (1 - 护甲减伤率) * 抗性减伤率+
怪物攻击力* (1 - 护甲减伤率) * (1 - 抗性减伤率) * 闪躲率+
格挡值* 格挡率+
怪物到下一次攻击前的补血量
◎护甲减伤率=护甲/ (护甲+ 敌人等级* 50)
◎抗性减伤率=抗性/ (抗性+ 敌人等级* 5)
◎ 1力量=1护甲
◎10智力=1全抗
基本上巫医只看第一、二行,正确来说第一、二行是主要减伤来源。让我们来看看3000护甲与300抗共减伤多少%?
例:
3000 / (3000 + 60 * 50 ) = 50%
300 / (300 + 60 * 5 ) = 50%
50% + (1 – 50%) * 50% = 75%减伤率→对60级敌人
→不够严谨,预设该是63级菁英怪为目标甚是。
解:
3150 / (3150 + 63 * 50) = 50%
315 / (315 + 63 * 5) = 50%
50% + (1 – 50%) * 50% = 75%减伤率→对63级敌人