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发布时间:2012-07-14 12:56 来源:互联网 作者:佚名
提高「法力上限」与「法力恢复」可以确实提高输出能耐,当然降低APS也是可以,但这样会与我们的初衷相左。接下来返回﹝伤害公式﹞↑去探讨实际伤害。
※最佳「法力能耐」? (请先阅毕﹝速度概念﹞。)
我们在﹝战斗指数﹞得知,标准法力恢复量为47.6法力恢复。现在我们必须先算出「最佳法力恢复量」。
计算方式为:
最大主要技能(Skill)耗法量* 最佳每秒攻击速度(APS) = 最佳法力恢复量
例:
34 * 2 = 68 点最佳法力恢复量
若要法力恢复量超过50,主手一定就是祭祀刀(基速1.4)、副手一定是咒物、头部一定是巫毒面具;若要超过60,还得额外搭载被动技能[灵魂调和]。接下来我们试算「法力上限」的需求。
计算方式为:
[最佳法力恢复量– 基本法力恢复量– 装备法力恢复量(取顶值)]
* 100 = 最佳法力上限值
例:
[68 – 20 –(14 + 11 + 11)] * 100 = 1300 点最佳法力上限值
接下来我们必须找出每件装备道具的「最佳法力上限额度」。
计算方式为:
[最佳法力上限值/ (1 + 20%) – 基本法力上限值] / 3 = 最佳法力上限额度
例:
[1300 / (1 + 20%) – 740] / 3 = 114.44 = 115 点最佳法力上限额度
※最佳「法力」能耐的情况下,兑换1法力恢复=81.66法力上限。
因为无法达到1400法力上限,所以基本上凑不出来。
※效益:法力恢复属性>>>法力上限属性
最后我们要算出「最佳输出能耐」,也就是「最佳限时攻击时间」。
计算方式为:
最佳法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 最佳法力恢复量) = 最佳输出能耐
例:
1300 / (140 * 2.0 - 68) = 6.132 秒
相对情况下,提升『法力能耐』,可以多出约2秒更甚的输出时间。接下来我们返回﹝伤害公式﹞↑论述完『输出部分』。
※『法力能耐』决定巫医技能搭配组合!
【择追随者】
◎圣堂骑士:115点生命恢复灵气& 2点法力恢复灵气& 治疗技能
◎盗贼:3%爆击精准度(机率)灵气或提升伤害& 可缓可晕可致盲
◎巫女:3%攻击速度灵气& 15%额外护甲的防御灵气
◎误差时间:
怪物攻击追随者,虽然追随者2秒就跪地了,但是也为玩家争取了2秒时间。怪物攻击玩家以外的目标,所耗费的时间就是误差时间。
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