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发布时间:2012-07-14 12:56 来源:互联网 作者:佚名
(总抗性值– 装备抗性总和) * 10 = 需求智力值
需求智力值– 基本智力值= 必要智力值
必要智力值/ 分配件数= 必要智力分配值
例:
80 * 7 = 560
70 * 3 = 210
560 + 210 = 770 全抗(不含巫毒面具抗性总和)
(945 – 770) * 10 = 1750 需求智力值
1750 – 187 = 1563 必要智力值
1563 / 10 = 156.3 = 157 智力(忽视项链、戒指)
770 + 70 = 840 全抗(全装备顶抗)
(940 – 840) * 10 = 1050 需求智力值
1050 – 187 = 863 必要智力值
863 / 10 = 86.3 = 87 智力(忽视项链、戒指)
由此可知,巫毒面具若没有抗性,智力非常吃紧。先来看看现下状态,但请别忘了APS 2.0,以下同体能直接配置好。
850 / 9 = 94.44 = 95 体能(忽视主手、项链、戒指)
◎配给数值:
头部:583护甲87智力95体能70全抗、法力上限、法力恢复
肩膀:583护甲87智力95体能80全抗
盔甲:583护甲87智力95体能80全抗
护腿:583护甲87智力95体能80全抗
手套:583护甲87智力95体能8%攻速80全抗
护腕:583护甲87智力95体能80全抗
鞋子:583护甲87智力95体能80全抗
腰带:583护甲87智力95体能80全抗
戒指:7%攻速70全抗
戒指:7 %攻速70全抗
项链:7%攻速70全抗
主手:87智力11%攻速、法力上限、法力恢复
副手:87智力95体能、法力上限、法力恢复
以上,这样就能达到90%减伤。别看项链、戒指只有两项属性,其价格就非常昂贵了。这样看来最吃属性的是巫毒面具,再多一项大概就是要取爆击机率%了,则%命与凹槽就要舍去了;主手则缺击中恢复生命或是一个凹槽,手套、项链、戒指还有属性可以撑爆击机率%、爆击伤害%,副手也是缺爆击机率%与%命;其它部位只有3种属性,不难取得。切记,少1抗就得多提升10智力,但是提升智力绝对有助于DPS的提升就是了。
※得手难易度:
巫毒面具>主手>手套>项链=戒指>副手>其它
这样配法到90%减伤其实与只撑暴力伤害是相同的道理。
基准→暴力→兼顾防
↑转变↓
基准→暴防→兼顾伤
个人较偏向「暴防兼伤」,理由很简单,暴力不一定能秒菁英怪;但暴防撑2波菁英怪是可以确定的。剩下就要看您是喜欢哪种玩法啰?
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