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发布时间:2012-07-26 18:18 来源:互联网 作者:佚名
生死符,光看这个名字,就是很厉害的样子。棍子强大爆发的支撑技能。高内功伤害,CD属于长CD类。由于CD很长,所以用的时机得把握好。生死符的伤害是会根据敌人的血量来决定伤害的高低的,70%内功伤害是固定的,但是敌人血量是会浮动的。这不是说这个技能就一定要在敌人血量很低的时候才放出去,CD一般都不要有空着的时候,就是说不要让技能CD不转,一个善于操作的玩家是会让自己所有的技能CD一直处于冷却中。对于弱于你的敌人,你一套技能上去,对方基本几秒钟就躺了,对于一个棋逢对手的敌人,你不能秒杀他,那你就应该上来就把所有技能先打他身上,在后面的消耗战中找准时机,利用好破气咒和生死符,配合天赐和盾,给予对方致命一击。
血魄棍技能:
灵佛引渡,跟血量直接挂钩的技能,此技能官方在没做修改之前是加20%的体魄,由于棍子的爆发太过于强大,所以被削弱了,变成了现在的10%,,所以我在加点上把5点改成了只加1点。之所以加1点,是因为短时间内此技能可以提高棍子的10%的血量,就是说我30000的血,开了灵佛,血量会瞬间增加到33000+,这就意味着金佛护体吸收的伤害也提高了,嗜血咒打出的伤害也提高了,然后破气咒3秒内计算的伤害也增加了,虽然只有短短的十秒,但是足够棍子在这段时间内丢出任何技能了。
缺点是CD太长了,以前是固定20秒的CD,那会儿是很爽的,估计官方做这些也是为了平衡吧。
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