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一根长棍走天下《流星OL》行者详细攻略

发布时间:2012-07-26 18:18 来源:互联网  作者:佚名

 

  在以前的什么1测2测3测啥的测试中,战魔这个技能是在化功棍中的,所以那时候很少有人练血魄棍,那时候棍子是真正的血牛,血多还能吸血,还能击飞敌人,无比的强大。可能正因为太过强大,所以把这个解控的神技放到了血魄棍里。但是愚蠢的官方人员没有想到战魔放到血魄里后,让棍子的爆发更加的强大,打法更加具有攻击性和机动性。我只给战魔加了一点,但是已经足够了,配合清灵神木,两个解控,还有一个神龙摆尾接减速,你觉得棍子还不能逃离敌人的控制么?

  基础武学的和狂风+血魄的技能介绍完了,下面讲一下这些技能应该如何搭配

  这里主讲狂风+血魄,裂地和化功就不打算讲了,要讲的起来帖子的篇幅太长了,以后有机会再另外开贴写两外两套技能吧。

  技能的介绍上面已经很详细的介绍了,各技能的优缺点都有说明,我们要做的就是如何去更合理的搭配这些技能,使自己的输出最大化,达到一个爆发的效果。

  光头大叔的技能施放顺序:(之所以写这个,不是想把自己的打法强加给你们,一个好的老师不会去教自己的学生用自己固定的技法,而是会告诉他最基础的知识,让学生自己去领悟其含义,再在基础上去扩展去深入,至于怎么研究出更好的打法,那就看你自己研究的是否足够的深入了。)

  灵佛引渡—灵护—金佛护体—破气咒—破体掌气—烈风掌气—断脉掌气—嗜血咒—生死符—排山倒海或风卷流云

  大家仔细的看一下技能的顺序,我来给大家讲解下为什么要这样搭配,相信有些玩儿棍子的高手应该能看出其中的含义来

  灵佛引渡放在第一位开启,因为瞬间把血量提高10%,这是为了给后面的金佛护体吸收更多的伤害,嗜血咒打出更好的攻击从而增加破气咒计算出更大的伤害做的铺垫。

  灵护,在决斗中开始倒计时,在最后两秒内,灵佛-灵护-金佛护体这三个技能就已经是加好的,说明你战斗的准备已经做好了。灵护是有20%的几率让敌人减速,战前准备好,后面的所有技能都有几率让对方减速,一旦挂上减速,你把距离拉开,你就能抽出时间攻击了,在一场战斗中,谁能输出的更舒服,谁的赢面就会比较大。

  金佛护体,这个不用多说了,这是一个基本上算是CD好了就用的技能,一直给自己保持盾,一场战斗下来最多能给你吸收好几万的血量。

  破气咒,之所以把这个技能放在第一位,是因为此技能按短时间内伤害总和的百分比对敌人造成伤害,前面3个技能是战斗准备技能,没有实质伤害,所以放在前面,破气后面的技能都是带实质性伤害的,所以在伤害技能里,破气肯定是摆第一位的,爆发的根源来自于他。

  破体掌气,这个技能放在第二,是因为他能削弱敌人的防御,而且他本身是带一定伤害的,所以放在了破气后面,通过这个技能,你后面所有的技能都会提高对敌人的伤害,因为你削弱了地方的防御,2秒的短CD让你能一直给敌人挂着负面的BUFF。

  烈风掌气和断脉掌气,两个持续掉血技能,为了伤害爆发准备的,持续的掉血会让敌人有压力。而且两个技能都是短CD技能,在第一轮所有技能丢出去后,长CD技能都进入了冷却中,破体+烈风+断脉(都是2秒)都已冷却完毕,这时候这3个技能是得一直给敌人挂上的,在风筝中给敌人压力,等自己长技能CD的冷却,等待下一轮爆发,当然,敌人也有可能死在你风筝的路上。

  嗜血咒,这是第一轮技能全丢出去以后第一次爆发的开始,当这个技能踩出去时,第一次破气咒的计算也差不多正好算上,他的高伤害会算到第一次破气的计算里,这时候你会发现敌人的血量开始由一点一点的掉,突然开始掉一大截,防御较弱的玩家这时候血可能已经见底。此技能的硬质效果也能让地方的技能中断。

  生死符,致命的技能,此技能挂在敌人的身上时,如果对方的防御没有跟你的攻击拉平,那你基本上已经宣判了对方的死亡。对于较弱的敌人,你基本上已经可以华丽的转身,仅留下你的背影供他去观望了。之所以把生死符放在最后,是因为这个技能是根据敌人的血量来计算伤害的,比如敌人是20000血,满血时你释放生死符,他可能是掉800-850-900-1000-1200,

  但如果在12000血时施放生死符,他就可能会是1500-1800-2400-3200了,所以我把这个技能放在了比较靠后的位置,之前技能打掉了一定的血量,这个技能的伤害就能提高了。

  排山倒海和风卷流云,这两个技能之所以放最后,是因为这两个技能都有技能动作,而且施放的时候得固定在原地,不能移动输出,而且不能施放其他的技能,前面的都是持续掉血技能,我挂上了,我就可以有别的动作了,所以这个两个放最后。当然不是所有的对手都有机会让你很舒服的拍他们或者转他们的,你可能会被控,被减速,所以你就会用到战魔击飞对手,会用的灵护去减速对方,会用到神龙摆尾去掉自身的减速效果的同时再给对方挂上一个减速效果。上面就是我常用的比较固定的一套基本顺序,当然打法不是死的,面对的职业不同,在细节方面,打法也是会有所改变的,但是由于棍子技能的设定,我觉得这套基本的释放顺序还是比较合理的,你们觉得呢?

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标签:流星蝴蝶剑OL 
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