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发布时间:2012-07-30 10:05 来源:互联网 作者:zm
秘密九:福袋相关
不知从何时起,刷福袋变得让人头疼,个人认为这是金山一大败笔,虚拟物品何必那么抠门?以前每月的15元,现在可以省了,现在每天的20的福袋,通常只能开八九个,郁闷至及,伤心之事暂且不表……开福袋出的物品,经验,绑银和绑金,谁更让人期待?现在作一评述,例:开出经验250000,开出绑银10000,开出绑金100,这样看,谁更重要,好像很难分辩,其实不然,你把它全放大一百倍,就看出端倪了,需要什么就开什么,当然,结果不是我们说了算,不过有一经验可以一试:先把福袋挂足,再开一小号的福袋,若小号出你需要的东西,马上开大号的,各位都是高人,勿须多说,但效果如何,我只能说,心理上的作用大,开出什么你都要无怨无悔,游戏嘛,何必自寻烦恼。
秘密十:神秘商人
各位跑商玩家谈之色变,当然说的是门派神秘商人了,送信的还好说,大大的一个问号,遇到买东西时,真是一个难,这里的建议可以参考:组队找,门派中遇到找神秘商人的志同道合者,就先组队,兵分几路,则会事半功倍,网上出的神秘商人的坐标,我觉得太难背了,倒不如玩家跑商时约够数人,组队,遇到神秘商人时记下坐标,大家方便,利人利己。还有,在送信给门派神秘商人时,记得买一件特产再离开哦(我对他毫无好感,真想早些去剑三结果了他)。
秘密十一:“指点”JS
JS的改这改那,倒底目的何在,个人认为,用心有二:一,让玩家尽量成为RMB玩家;二,力求做到五行的平衡。
先讨论第一点,在此要借助金山的三改:一是改弱指段,指段的15秒无敌让很多人很头疼,这不利于别的职业中RMB玩家,所以得改,但这一改,又损害了指段职业的RMB玩家利益,在此矛盾中,金山又将以何策应对,让我们拭目以待。二是气武盾,在之前气武确实是很强大,可以双克,可以单打,可以群斗,高生存力,这点绝对得改,不然,气武就要一统江湖了,玩家也没有咂钱的必要了。三是眩晕改定身,在此之前,有晕时,不能吃药,不能放技能,玩家杀人,靠的是出招,靠的是速度,改定后,可以放技能,可以吃药,这时杀人,就得靠攻击和会心了,要杀人,就得强武器,但这和钱有什么关系呢?其实答案很简单,所有装备中,谁最贵?毫无疑问,是武器,说的是宝贵的贵哦(不是所有人都有一个极品的护身,但是每人都希望有一件摧世神兵)。
关于第二点五行的平衡,我只想说,金山做的远远不够,它现在只是在拖延,让玩家陷入无限的升级,和追求装备的事业中,而无暇顾及其它。
(一家之言,只供参考)
秘密十二:玩家的心理
游戏是我们自己的世界,我们在里面的环境是我们自己营造的,在现实中,我们是温柔的,是善良的,是绅士的,是大度的,为什么在游戏中就喜欢口出恶言,污言秽语,可能是因为游戏的随兴所欲谁也管不着思想吧,个人觉得,没必要,进入这个游戏已让我们被JS玩弄于股掌间,我们何必再自相贱踏,当你实在对某些行为忍无可忍的时候,静下心来,将你的愤怒放在一个角落,让它化作你奔腾的蒸气,逞刀剑之狠,匹夫之勇,无所厚非,口舌之争就不必了,节约点怒气,去打怪做任务快些。只要人人都少说一句脏话,剑侠世界,将变成美好的明天。
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