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发布时间:2012-08-10 18:03 来源:互联网 作者:佚名
首先,7.4新版的开启,预示着法系火炮的最终作:查狄伦155自行火炮正式成为我的梦想~~
好,吐槽扯淡完毕,开始正片~~首先明确以下几点:火炮(除SU-26,查狄伦155自行火炮)是没有炮塔这个东西的;火炮拥有恐怖的溅射杀伤力;火炮的瞄准为第三视角俯视,适合观察战场,是每个军团首选的指挥预备军,所以,每一个火炮爱好者们,火炮可是一场战斗的最强输出。
但是作为最强的输出,瞄准往往是每个火炮玩家初次上阵的麻烦之事,除了SU-26,查狄伦155自行火炮拥有炮塔,在360度旋转时可以校准精度外,其余火炮都只有15度的旋转角度,其余的只有依靠履带补正,而每次履带补正都会带来炮口精度的重新校准,所以增对这可怜的15度炮口旋转,火炮最好处于地图的边角,使得最大限度不采用履带校准补正。
之后带来一个小技巧:选择阻击的地点因遵循:1有灌木隐蔽,2附近最好有掩体便于藏身,3路面无起伏,平坦的地面(根据后面可能又继续写心得的打算,后面或有介绍坡面狙击的心得),只要满足以上三条件,狙击精度和生还几率都是十分大的。
然后,作为一个火炮玩家,我希望有更多的志同道合者能达成一个共识,火炮不以人头做定论,而是以火力支援来判定自己是否是一个合格的火炮手,毕竟火炮只是为牺牲的轻坦复仇,为狭路相逢的中坦做后盾,为四面楚歌的重坦解围的存在,故可舍弃人头保全大局,狠砸履带,油箱。为大部队杀出一条血路!!!
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