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发布时间:2012-08-10 17:58 来源:互联网 作者:zm
目标要赚钱就要快点创新和修改 学学其他游戏
我玩傲世都快一个半月.几乎天天上的.但我还是每天来看看帖子,看看大家对游戏的看法和经验.但是每天都有骂目标垃圾的,说实在的话,游戏做的也不是那么差,在怎样说也是中国自己做的游戏麻.大家也要支持一下.今天来发贴主要是因为玩的太累,不知道是游戏的的原因,还是自己坚持不住了.所以来发发贴,谈谈想法.
先说说游戏的几个好一点的优点吧:
1.游戏里有套装(各个职业都有).
2.游戏里有傲视斩.(各个职业都有).
3.游戏里野外练级有BOSS可以刷.
4.游戏里可以配备各种玉器增加自己的实力.
5.游戏里可以通过提高声望来进行不同颜色的吼!
6.游戏里可以在杂货点买到很有用的宝石.
7.游戏里可以打国战.
还有的没想起来....估计没了吧!在有估计游戏是免费的.
下面来说说针对上面的优点带来的缺点了:
1.虽然有各个职业的套装,但是游戏里追求套装的人并不多,为什么呢?因为穿上套装和没穿一样.加的隐藏属性基本上都是垃圾.最好的不过+6%经验.而且穿上套装的人和一般的人差不多,没有比较醒目的地方,衣服不发光不亮.根本不起眼.有时那些穿了套装的人还想是个SB.(狂信一套穿上象个甲克虫).有时一套还陪不上去,特别是衣服.一般30级的套装50级才可以穿齐.对套装最起眼的就是首饰了,大家为了套装说白了就是为了首饰,你说那套装出了有什么用.你说那目标的人在设鸡时就没动脑子想想.
2.各个职业都可以出斩.来斩了那经验是洗唰唰洗唰唰,但是每次来就回出JB冤灵的东西,真JB害人.你带个任务做高了,出斩,来一个冤.那急人的都要吃了目标,骂死GM.现在又出个什么杀鬼活动!真JB要骂目标了.有时你还觉得GM在控制那些怪一样.斩来了有经验的人都会找一个怪充足的地方刷,但是在你出詹的时候那些本来怪很多的地方的怪都象知道你有斩似的,都跑不见了.让你的斩不能刷高.你说目标出个斩有毛的用.特别是54.好象有中被强JIAN似的.
3.野外的每个区域都有BOSS,谁都知道看见BOSS都想到他一定会爆好东西的,但是傲视里的BOSS不但你要话本钱打,有时你还亏了.一BOSS厉害二花药钱和道具.打完BOSS你都只剩下半条命,在看看爆的东西,一个白色持久只有2的武器,几瓶小药.你都想哭了.别的网游看见BOSS都跺着打怕被人抢了.你看见BOSS你都跺着他,你说目标你出他干什么啊?好看啊?
4.玉第一次爆一定很高兴的.级越高你就越觉得他垃圾了(+6经验和幸运除外).带着等于浪费背包了,卖给商店又觉得是侮辱自己了,打出多不容易啊,一块玉才12诛啊!你说目标出那多干什么啊?还爆率很高的,乍不多让俺爆几个+6的.
5.在1.10版你觉得大喊很有意思啊,很期待自己可以为你打到的好东西喊价!可是在改版后你觉得是你上了目标的当啊!为什么呢?在改版前一般60~70级才可以大喊的!可以是在改了后40级都可以喊了.你猜目标为什么让你这么早大喊啊,为的就是他的奇什么居(说白了就是个商城)里的喇叭.大喊冷却时间长,而喇叭冷却时间短.为的就是以后大家打架好买目标的喇叭用.真TM的阴.但是改版后我在游戏里也没见人买喇叭.为什么不买啊(才14点/10RMB=130点),这便宜的东西为什么没人买啊?因为他的喇叭和大喊一样的颜色.哈哈!说实话谁会买啊?你喊了大家也看不出你是买喇叭了的.这也是目标的败笔!有空学学盛大这个阴B(冒险岛1个喇叭=1RMB在游戏中每个区的每个线平均每1分钟刷一个)算算盛大个阴B为什么这么赚钱(我买了N个).乍你目标就不会呢?还说什么网游巨做啊!什么花了3000W我看你赚的回不?冲个点卡还要用银行卡,活象个私服.一点都不方便!日!!
6.本来游戏里的装备就可以合了,而且装备几乎都是合出来的,在野外就根本没人打的出来.目标还出个打洞失败装备不丢失,还可以在杂货店里买宝石镶,你说对追求JP的人来说完全就是没追求了.为什么呢?一般同等级的人穿的装备都差不多,可以说都一样的JP和普通.因为有石头的帮忙,装备的属性就都一样了.PK时就比谁出手快了.而且多+10G多掉1点血,多+10F少1掉血.一般PK的人都穿普通衣服镶几个宝石就可以了打了,只要同等级的技能学了,加多和加少没多大区别,比的就是技能谁先放了,装备完全不发挥作用的.你说不追求装的备游戏有什么好玩的.玩游戏看的就是装备厉害.傲视里的装备10级的和100级的一个样,就是颜色变一下,完全没有神秘感.而且商店卖的装备都可以够自己用的,有时野外打的还没商店卖的好.在去镶几个宝石就OK了.一般衣服打3个洞后,衣服还可以用10级以上.完全没必要担心衣服回坏,用完了还可以卖被其他玩家.目标也没想想这样带来的后果是可以带来货币膨胀的,回使装备不值钱的.
7.现在可以说,国战就是卡战.卡的时候.你都不知道自己是怎样死的.卡不说算了,而且NPC还会帮忙打.NPC还非常厉害,在国战里本来就是在混战,在家NPC一打,你死不知道怎样挂的.国战就是一种玩法就是抢地盘,出了4~5期还不变,你看4月8号的国战都没人打了.今天就是GM一个人站在那里一个人都没有.你说国战有什么用.一点不吸引人了.目标啊想赚钱就要想办法啊,不然会丢失很多玩家的!
接下来我谈谈我对目标的看法了:
要改改一套套装的隐藏属性了.最起码要把套装做好看点,让玩家对他有吸引力.要比普通同级要牛点.还有整套多点组件,不要弄个3件一起的套装.太好收齐了,不刺激啊!
野外BOSS爆的东西应该好一点,刷BOSS时间长一点都可以,让玩家对他产生好感.
玉器带的属性多一点,出JP玉,比如一个玉带2~3属性.PK玉.生命+100.G+50.F+50....不要出些加1~2点的带了浪费背包.
把喇叭等其他道具出些吸引人的地方,出点奇装异服.结婚道具......增加可玩性.修改职业性别.有很多玩家是被迫当玩女职业的.
取消杂货店可以卖宝石,把宝石设在挖矿上或着是是高级怪身上和BOSS上,这样是可以增加市场的流动性的,其实有很多人并不想在洞里练级.都喜欢单练和自己认得的人练.都喜欢边练级边打装备的.还有装备打动要有一定危险性,这样就可以出JP装备.
游戏的越级性太高了.几乎可以打比自己高10~15级的怪.而这些怪爆的东西又是自己需要的.这样对市场不好了,根本就不需要和别人交易!还有要控制住市场,流通性一定要好.
把绿和黄装备的垃圾属性撤消掉.什么道具-3敏捷等一些垃圾属性,不要让玩家爆了还说是垃圾.
多出些野外练级的地方,把怪设厉害点.提高一点大家的好奇心,不然象溶洞那里一样,20级都可以跑去,去了还要说,我20级都去打金甲这游戏最厉害的怪我都打过的.那样就不好玩了.没挑战的东西大家是不会玩的,知道吗?目标
还有就是国战了,应该学一下魔兽3C一样,出NPC分等级,越在最后NPC越厉害.这样对玩家少的国家就有理,而不是每次国战赢的国家就那一个,对人少的国家不利.还有要符合历史,要有个人奖励.俗话说:人不为己,天诛地灭.有了个人奖励.国战就有人玩的.还要设战功.分等级.谁都喜欢出名.
最重要的一点那就是没女孩子玩的游戏是不成功的游戏,是赚不到钱的游戏.有现在的9YOU为什么都快要敢上盛大个阴B了,就是因为有女孩子玩!
现在玩这游戏真的很累了,真的没追求性了,希望目标和玩家看见了有同感的顶一下.为中国游戏作出贡献.我在4月发过一次 , 现在不玩了 想给还在玩的人发下~~~~~~~~~~玩的想55555555
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