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《CSGO》详细评测:中规中矩的经典重温

发布时间:2012-08-30 11:51 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 

  评测部分1,画质与音效

  V社的游戏或者用V社引擎做的游戏有一个特点,那就是配置相当的亲民,永远低于时下硬件标准。甚至于你停留在几年前的古董机都可以玩的很流畅,很出色。

  以至于我有时候挂着CSGO开别的游戏浑然不觉!直到切换出来才发现自己在滥用内存。。。比如我在写这个评测的时候就挂着CSGO然后开PS CS4,还挂着某网络游戏的商铺。

3DM《CSGO》详细评测:中规中矩的经典重温

  这个配置还不亲民?!

  配置很亲民,那么这个游戏的画质几何呢?让我们来看看这个游戏效果高开(没开动态模糊,显卡内置效果全部预定值)和效果全关相差几何,为了做详细的对比,我在效果全关的图中标注出了明显的区别。

  对于大部分射击游戏玩家们来说,射击游戏高开低开主要看帧数如何,就算再华丽,如果帧数很低的话玩家们也会退而求其次。夫人我的配置是WIN764位系统,CPU为AMD960T未开6核,8G内存,显卡为索泰毁卡者GTX460 1G,其他就不说了。从帧数上来说,在效果高开下帧数仍然可以保持60帧,而效果全关可以达到80帧甚至更高!

3DM《CSGO》详细评测:中规中矩的经典重温
3DM《CSGO》详细评测:中规中矩的经典重温

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标签:hunter CSGO 评测 经典 重温 
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