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发布时间:2012-09-18 12:02 来源:互联网 作者:佚名
对方士的争议:方士天雷元素伤害 还带闪电链 秒人一片一片的 方士逆天 ------其实如果平民玩家堆上100+的元素抗(有个双大的盾 有个109紫手 紫腰带 加上功勋给的和适当的修炼 相信不难)中等玩家的天雷诀就不是那么可怕 他能够逍遥又怎么样 输出职业打不死你 你还怕他什么 当然跟单手2W多攻的神方比 你没点装备基础想跟人家硬抗 那是不实际的
对医生的争议:医生打了了生死 各种加血各种解状态 比甲还能抗 打不死还能复活 医生逆天------相信此类观点多出现于帮会联赛这种情况 一个20W左右评分的医生 站在对方炮台下面 面对铺天盖地的攻击 能够全身而退 这时候玩家们不淡定了 其实在你冷静的思考一下 医生作为辅助职业 在联赛中保命和救命的时间才是最多的 面对攻击医生最多是给自己刷刷血 没有什么还手的余地 而且真正有意识的玩家 面对这种医生 你完全可以用吸蓝技能控制她 一个没蓝的医生 能怎么样你 本人一个小甲
面对这种直冲炮台的医生 就是反复拉她到塔堆里 她空蓝了还不是死路一条
对刀客的争议:刀客心魔一出 无视防御 3秒必杀 刀客逆天------本人认为 作为物理职业单体输出最高 有一定得控制技能 在单P的时候确实有一定得优势 但在群战时 刀客能体现的价值很小 面对集火野狼铠的防御作用微乎其微 同为近战职业 没有侠客的无敌 没有甲士的3秒男人 其实没那么可怕
魅者的控制 只能一句话 堆抗性 堆抵抗 没别的办法 魅者的技能特点注定他们是控制的王者 单对单情况下能跑就跑 群P时魅者生存很困难相信大家都清楚
再说射手:射手在69 89时代突出的攻击力很较早成型的技能可以给其提供很大的优势 在后期8大职业技能成型以后 射手技能的低成长缺陷慢慢体现 抗性少 无格挡的问题凸显严重 但有青金的射手爆发确实犀利 本人曾被空血带青金射手孤注一掷打出将近上万的伤害 也是唏嘘不已 最近对射手的争议小了一些 喊弱的射手也少了 在对待这个职业的态度上大家可能都理性了一些
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