发布时间:2012-09-10 14:10 来源:3DM新闻组-NIRVANA 作者:hunter
如今,我们很自然地使用智能手机拨打电话,发送短信,然后玩玩游戏来打发时间。而在2003年,这这样事情简直是闻所未闻的。电话是电话,掌机是掌机,市场上唯一的“智能手机”是黑莓生产的。N-Gage的想法很不错,虽然他获得了商业上的失败并在各方面都很拙劣,但它为现代手机奠定了基础。
实际上,如果诺基亚能合理的设计这个手机,他们将会一直走在手机市场的最前端。就像曾经那样...
N-Gage失败的原因很明显。可以玩的游戏太少,极度笨拙,界面不友好,以及非常难看的玉米饼形设计(必须取出电池外壳才能更换游戏),而且最糟糕的是,299美元的价格。这和现在的智能手机相比,并不算贵,但在当时,看看GBA的价格...
不得不说,N-Gage如此糟糕的产品,在现在的游戏论坛上还有这可怕的名声,就这样吧。
Trade Wars 2002
现在我们说说游戏软件。这是一个古老的游戏(于1984年开始进行开发),但它并不缺乏创新。《Trade Wars 2002》是首个拥有结盟系统的游戏,允许你和一个玩家结盟来对付另一个玩家。如果说它奠定了类似《Eve Online》这种游戏的基础,还不够,事实上一切拥有结盟系统的游戏都应该向这个游戏致敬。
至于为什么会失败?嗯......没有失败。也不能这样说。只是它没有获得太多的商业上的成功。要知道当时的视频游戏并没有真正成为主流意识的一部分,只有最铁杆的游戏粉丝才拥有这个游戏。
上一篇: 英雄连——英国技能
下一篇: 英雄连——AI体验初步报告