发布时间:2012-09-10 14:10 来源:3DM新闻组-NIRVANA 作者:hunter
莎木本不应该被视为失败作品,只因为它是Dreamcas平台上的游戏。我不知道该从哪里说起,嗯,这是一个开放世界的冒险游戏。没有获得成功对它来说很不公平。它包括了一些现代玩家很常见的功能,但在当时是前所未闻的:日/夜系统,多变因素,实时天气,可以安排NPC的全天计划,还有完全互动的世界:包括街机,便利店,自动售货机......你懂的。
请记住,这是1999年的游戏。震惊吗?
遗憾的是,极高的生产成本和低迷的销量让《莎木》没有获利。虽然这个绚丽的游戏没有成功,但无可否认,它并不会消失在历史长河之中。
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