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发布时间:2012-09-10 16:38 来源:互联网 作者:L
相信许多玩家都看过下面我要介绍的几款游戏,以魔兽世界为首纵深到指环王等多款MMO游戏。但今天我们不是要说游戏本身如何,带来的是游戏水体的对比效果。终于画面党有福了;还是说这些游戏的某党呢?
水体在游戏中做到逼真是一件很困难的事情,不同于其他模型只需要建模、贴图、粒子等效果就可以敷衍过去。做的好的水体效果能让我们很直观的感受到水的那种温柔或者说是存在感。除了引擎的渲染贴图等水体的即时演算相对也比较复杂。下面就让我们看看各个游戏的水体对比演示吧,另外笔者要强调的一点是,以下对比会在DX9与DX11之间展开;介于操作系统的问题大家看看就好!
首先是魔兽世界:
如同93#汽油一般
WOW最初的胶水布丁效果看起来效果甚微,这是WOWDX11效果,如同93#汽油一般。不过暴雪是出了名的用老引擎做新游戏还大受好评,如果笔者这里告诉大家其实《魔兽世界》使用的是《魔兽争霸》的引擎增强版你们会有什么想法?不过这个是真的。
虽然WOW的引擎老旧了点,但暴雪却一直在升级,美工的实力很强整个游戏里渲染是对他最大的支撑了。
对比下国产游戏《天下2》
天下2水纹效果
国产游戏天下2使用的一款普通的BigWorld水的效果从波纹质感上都无意超越WOW。
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