中世纪2:全面战争之王国 攻略心得
发布时间:2010-11-02 来源:131 作者:匿名 编辑:天真恶魔
第二种,诱而远之是在敌人步兵相对我方总力量较弱,敌骑兵很强大,光凭我军骑兵很难独立吃掉的情况下,用远程骑兵把敌人的骑兵引得远远的,然后全力吃掉敌步兵,再回头全体一起上收拾敌骑兵的战术。这个战术最关键的一点是,用宝贵的远程骑兵能引走多少敌骑兵,有些运气的成分。对了,历史战役中的“坦能堡”就设计成要求我们运用这种战术。
第二步,步骑联合歼灭步兵阵线,前后夹击呗,前面将骑兵冲锋的时候,已经讲到了。
此外,以弱克强的方法还有擒贼先擒王等。只是要临机应变,没有固定套路可遵循了。
【垃圾兵种】所谓垃圾兵种,只是价格低廉,但均有可取之处。他们最致命的弱点大都是士气很低,不能持久。但如果他们的身后站立着一位雷霆万钧的将军的话,情况就大不一样了。这些身份低贱之人,森林猎人,沙漠弓箭手。凭借数量的优势,前后夹击,还是非常生猛的。完全可以打败穿着华丽盔甲的家伙们。况且有时候,他们只是摆摆阵势罢了,听到敌人背后将军们隆隆的马蹄声了么?
低级兵种的另一大优势当然是随时可以补充。
【守城】守城都是劣势(至少电脑是这么认为的)。但只要守城部队有几支部队就有希望。
一定要竭尽全力阻止对方攻城器械靠近城墙!有弓箭手统统上城楼用火箭射对方的冲车和登城车。它们是可以烧毁的!有骑兵就更好了,派出去冲乱敌人的进攻节奏,延缓他们,为火烧器械和敌人赢得时间!
骑兵还有很多用途:对敌人的攻城武器部队(投石车等)发动冲锋,只要保住城墙,杀身成仁也在所不惜,或者等到当双方在城下激战的时候从背后击杀其主帅,又或者从背后给予敌人最沉重的打击(希望不是杯水车薪)。
攻城武器部队也有用,在城里发不了炮是吧?有一阴招。如果大门已经被骗开了,或者城墙被打开缺口。那么立刻用攻城武器堵在门口或缺口处。总之,用尽每一兵一卒一块板砖拖延时间,阻止敌人的攻城器械靠近城墙,拼个鱼死网破。
杂谈:
【关于蒙古】蒙古将在六七十回合的时候,从Yerevan以东的山区和以南的平原滚滚而来。他的确很强,堪称对手,但是由于电脑AI的无知性和白痴性。我们有可能很轻松的制服它。以我的个人经验,在Yerevan周围的山区内,用要塞圈住他们,他们似乎不知道该干什么,不肯攻城。不管里面有没有兵。连我自己都很纳闷。不过这保不准是不是电脑那阵子正好感冒……其实也不用太怕她,100多回合的时候他后面又来了一个铁木尔,让他们打去吧。再说有经济who怕who啊。
另外,蒙古作为作为骑兵之王,并没有在兵种PK里出现,是因为他不用比,也没法儿比(他所有部队都没有维护费用怎么比?)。剧情中不能选,令我神伤。
【关于历史战役】都过了。但觉得挺难的。尤其是第一个阿金考特战役。由于没有使用长弓兵和拒马的经验,一开始都按常规把长弓兵拉到步兵后面来打,但是反复尝试都失败了。然后我试了无数次各种离开原有战线作战的方案,屡战屡败。所以,印象极为深刻。看到好多朋友也过不去,所以说说我最后获胜的战术打法,就是根本不变阵。长弓兵就是站在拒马后面,顶在最前面。敌人的步兵也不会顺利通过拒马。这样腾出最多的步兵,消灭后面包抄上来的三支致命重骑兵。最后所有军队都死守那条战线。最终的胜利就是两个字 —— 坚持 —— 坚持到最后就是胜者。
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