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命令与征服3——KW兵种测试若干项

发布时间:2012-09-30 13:02 来源:互联网  作者:佚名

 
  超武测试

  核弹和裂隙杀伤半径相同,基本上就是主基地建造范围那个圈,离子炮还要小1/4

  核弹是放射形衰减伤害,正中央爆掉建造场75%血

  离子炮相似,但外圈的伤害要比核弹小,内圈嘛,炸掉建造场85%血,似乎仅是因为多了初期的8条小光束,真是差不多全面输给另外两者。

  裂隙对范围内所有目标造成一视同仁的伤害,打掉建造场和超武50%,其余任何东西全灭(如果有Epic在场损伤应该不会超过一半),显然优胜于人类的玩具们。因为这两样哪个超武也打不死。

  机械蜈蚣

  头部HP应该是2400,等于蝎子,捕食者要6炮爆、猛犸坦克未升级不能秒杀,升级后也要双轨道炮+4导弹才可以。

  两个头对打……需要18炮

  蜈蚣头对初始蝎子,蝎子大概剩下1%血……

  节肢HP应该各是1000,那么总HP就是10400……超过猛犸圣灵它们

  机械蜈蚣不能被人类的修理无人机修……

  飞盘节肢应该有防空单位对地bug,可以攻击敌人地面部队,但Ctrl自己人的话会打在投影点的地面上,甚至无法强制攻击己方空军,看来对空对地武器混在一起确实会有些问题。身上只有飞盘节肢的蜈蚣Ctrl地面时,似乎自以为是防空单位,头部不会开火,飞盘会发射但是杀伤力为0;如果还有其它对地节肢存在而Ctrl自己人,头部、对地和飞盘都会攻击向投影点,如果有自己人走到那个位置会被对地武器所伤,飞盘仍然无害

  毒素节肢的补血效果:头部打出的分解光束需要由3个节肢来扯平……

  救护车(8毒素)救治效率比两台腐蚀者差

  全升满分解、飞盘、碎晶、毒素四种节肢的蜈蚣打车辆效率为8:2:2:1,打建筑效率为8:3:2:1

  我的结论是后两种基本没有存在必要=004=

  对付机械蜈蚣的好武器:

  音波塔和音波坦克都是穿过哪些节肢就爆哪些,不过音波坦克若被近身可是会有点麻烦。

  音波奥卡!——是当然不行地……音波炮弹对着头部发射会远远落在第八节肢后面,普通奥卡反而能轻松瞄头秒杀。

  激光方尖塔,只要蜈蚣一探头进来就死定了……

  圣灵和救世主似乎该和激光塔一样才对,可次次瞄头都打到了其它地方上去,下场可谓很惨。

  毁灭战舰和根除者的七连等离子飞盘,要是蜈蚣原地不动倒是可以一打七伤……但实际却被玩得很惨

  轨道炮,要多到足够秒杀头部才行

  MARV,两炮过去必杀,很强大!大爆炸果然就是好啊。

  附上蜈蚣设成攻击状态的囧图

  8家,除了基本Scrin之外全部到齐,换言之唯一缺席的单位是Mastermind,不过也无法获得带护盾的大舰。任何一样科技都未升,但其他能买的东西都准备好了。其阵营顺序顺时针跟遭遇战主菜单是一样的:GDI、钢爪、ZOCOM、Nod、黑手、MoK、17、59。阵容华丽,暴杀机器,我的机子被玩残数次了,多P果然是有钱人的玩意儿……

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标签:命令与征服3 KW兵种测试 
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