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发布时间:2012-10-02 16:36 来源:互联网 作者:佚名
如何创建书架
书架不同于前面两种,看似简单,但是它包含很多物件:一个你要放书的地方、
放书的隐藏容器、书本显示的标志、触发器、用于激活书架的隐藏碰撞还有一个防止书本被拉出书架的简单碰撞。
有个要诀要记好:不要太挤,书与书不要太挤、书与架子不要太挤、防止书本被拉出书架的碰撞,也不要跟书太过靠近。这个影响着成败。
1. 首先我们要做的事情是找个你要拿来放书的地方,它可以是个架子、是个桌子、甚至是个桶子也可以,可是为了让它正常点,我们还是用书架,
在物件视窗(Objcst window)中图中的位置搜寻“Shelf”,随便选个你看着爽的拖曳进渲染窗口。并调整好位置。
※给个小提示,如果你想要你的书架有一点点的倾斜角度,
最好是到最后的步骤完成后再跟其他组件统一选取后直接用鼠标拖曳调整。在现阶段最好是给让他Z轴角度0或者90或者180、270。
另外附上各式架子的字串:
普通:CommonShelf
高级(上图中):UpperShelf
诺德:NobleShelf
兽人:OrcShelf
矮人:DweShelf
上古诺德:RuinsShelf
2-1. 定义书将在哪边出现。到下图位置中找到“DefaultBookShelfBookMarker”,
并拖曳至渲染窗口。