发布时间:2012-10-02 16:36 来源:互联网 作者:佚名
每个区块最多18本,CK内预设一个内部单元最多4个区块共72本,但是有方法可突破。
在渲染窗口点选书本标志,按下“Ctrl+D”复制一本,
按住X或者Y并拖曳鼠标左键,让它顺着X轴或Y轴移动,
这里注意了:两本书之间不宜太挤或者太宽,我测试过最适当的距离为6座标单位,
书本底部跟架子的距离也不能太挤,你可以按F让他自然贴齐后再调高他的Z轴1座标单位。书本距离架子的侧边、背边也同理,不要太挤。
弄好了应该如下图(你也可以叠着横着躺着随便你,自行测试):
※我以三本为例子,记住啦,一个区块最多18本,至于什么是一个区块,下面会解释。
3-1. 在下图位置找到“PlayerBookShelfContainer”,并拖曳进去渲染窗口,
这里先不要去管他的位置,以方便点到为优先。它是一个橘色的长方形物体。
※这个东西是装书本的箱子,简单来说呢,其实书本是装在这里面的,只是书本会显示在你后续所设定的区域内而已。
这个箱子游戏内是不可见的,但是可以激活到,因此到最后的步骤时必须把此长方形物体藏在玩家点不到的地方。再说一次,现在先不要管它的位置。
3-2. 双击渲染窗口中的“PlayerBookShelfContainer”(橘色长方形)。选择“Linked Ref”,
双击下面空白的表单,点下“Select Reference in Render Window”,
移到“DefaultBookShelfBookMarker”(橘色书本标记)上双击,然后把Keyword设置为“BookShelfBook01”。
按下OK后,重复这个动作但是这次选取第二个“DefaultBookShelfBookMarker”,并且把Keyword设置为“BookShelfBook02”。
有几本书就必须重复几次。