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骑马与砍杀——RBS 兵种平衡设置规则

发布时间:2012-10-24 15:01 来源:互联网  作者:佚名

 
  女兵系兵种树():

  难民 1

  ↘

  追随妇女 5→女猎手 10→女斗士 16→女剑士 22→姐妹骑士28→玫瑰骑士34→女游侠 40→圣母骑士 48

  ↗ ↓ ↘

  农妇 1 初级女火枪手 10 姐妹龙骑兵 28→精英女龙骑 33

  ↓ ↑

  见习女火枪手 15→熟练女火枪手 20→资深女火枪手 24→女火枪手 28→精锐女火枪手 32→圣火护卫 36

  流寇系:

  各国新兵 4→初级刺客 10→见习刺客 13→熟练刺客16→资深刺客 20→刺杀者 24→精英刺客 28→鬼魂刺客 32

  ↗ ↑ ↓

  农民、市民 4 劫匪4 忍者 30→幽灵忍者 36→剑忍44

  ↙

  强盗10→野武士14→足家武士18

  ↙

  剑武士23→突阵武士28→御殿武士33→华服武士36→剑道大师44→剑痴53→剑圣63

  赏金猎人:

  赏金猎人 10→奴隶押送人 14→奴隶捕猎者 18→奴隶屠杀者 22→奴隶主 26

  ↘

  镖师 14

  以上就是我设置的兵种树,下面就是来说说规则的问题。

  兵种属性平衡计算规则:

  兵种属性基础值:

  包括:

  属性:力量、敏捷、智力、魅力;

  技能:骑射、骑术、跑动、盾防、强弓、强掷、强击、铁骨。

  熟练:单手、双手、长杆、弓箭、弩箭、投掷、火器;

  所有人的1级兵种属性为:力量7、敏捷5、智力4、魅力

  4,(可以通过减少智力和魅力来提升力量和敏捷),总属性值位20点;

  1级兵的初始技能基础值为7,按国家和兵种类型分配;

  1级兵的平均熟练度为30(6项熟练),总属性值为190(390+10)。

  一、兵种属性加成:

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标签:骑马与砍杀 兵种平衡设置 
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