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发布时间:2012-10-24 15:01 来源:互联网 作者:佚名
难民 1
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追随妇女 5→女猎手 10→女斗士 16→女剑士 22→姐妹骑士28→玫瑰骑士34→女游侠 40→圣母骑士 48
↗ ↓ ↘
农妇 1 初级女火枪手 10 姐妹龙骑兵 28→精英女龙骑 33
↓ ↑
见习女火枪手 15→熟练女火枪手 20→资深女火枪手 24→女火枪手 28→精锐女火枪手 32→圣火护卫 36
流寇系:
各国新兵 4→初级刺客 10→见习刺客 13→熟练刺客16→资深刺客 20→刺杀者 24→精英刺客 28→鬼魂刺客 32
↗ ↑ ↓
农民、市民 4 劫匪4 忍者 30→幽灵忍者 36→剑忍44
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强盗10→野武士14→足家武士18
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剑武士23→突阵武士28→御殿武士33→华服武士36→剑道大师44→剑痴53→剑圣63
赏金猎人:
赏金猎人 10→奴隶押送人 14→奴隶捕猎者 18→奴隶屠杀者 22→奴隶主 26
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镖师 14
以上就是我设置的兵种树,下面就是来说说规则的问题。
兵种属性平衡计算规则:
兵种属性基础值:
包括:
属性:力量、敏捷、智力、魅力;
技能:骑射、骑术、跑动、盾防、强弓、强掷、强击、铁骨。
熟练:单手、双手、长杆、弓箭、弩箭、投掷、火器;
所有人的1级兵种属性为:力量7、敏捷5、智力4、魅力
4,(可以通过减少智力和魅力来提升力量和敏捷),总属性值位20点;
1级兵的初始技能基础值为7,按国家和兵种类型分配;
1级兵的平均熟练度为30(6项熟练),总属性值为190(390+10)。
一、兵种属性加成: