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回合策略的经典再现
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-全程通关战报
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-对决 PVP视频…
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——两种骑士冲锋特技大比拼
冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20%防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——学院派报告
从高中时代就一直痴迷魔法门系列, M&M从6玩到9, HOMM从2一直玩到现在的5,毫不夸张的说,这么多年来硬盘里唯一一直保留的游戏就是HOMM.
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-召唤系魔法
原始:造成 16+(4×P) 的伤害(P为英雄Spellpower 法术力量)
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——也谈谈地牢族的缺陷
没错,地牢初期可说是相当强的种族之一,有远程,有放毒技能的刺客(看能力其实已经算是二级兵的,就是HP低...),有跑得快、远,主动性高得几乎一回合跑二次+不反击的血女(看看她的能力就知。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(学院)
学院mf的核心为精怪+魔像,高级兵种对mf能力并没有多大提升,而在配备高级的生物宝物之前,罗刹实用度不高,泰坦又需要升级后才能远程,到了后期,学院兵力成型,并配置了高级生物宝物后实力相当恐怖,但此前如何度过升级泰坦前实力上的真空期,是学院族发展的重点
《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》兵种评析(墓地)
优点:很容易就成海量的远程部队,配合新技能永恒奴役,更容易形成骷髅海,到m2基本就能上k,鬼族主要的伤害输出部队。由于不怕损失,打远程野兵也没什么顾忌
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-不死族介绍
亡灵巫师是巫师的一个分支。他们学习死亡魔法并变得永恒。他们能控制死者(幽灵)的灵魂或者召唤墓地里的死尸(骷髅、僵尸)。亡灵巫师相信快乐只是肉体上的(例如我们的五官感觉),而任何快乐最终都将变成痛苦
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——亡灵建筑物
亡灵建筑物
魔法门之英雄无敌5:命运之锤 森林建筑物
共有建筑
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兽人攻略心得
首先说技能选择,其实蛮子打法很多的,高士气+强力打击+震晕+神圣指引很好用,我以前过关就是这么打的,想要这个恐怕需要rp的,想早出需要不停ag才行啊,但我想说不管怎么打其实都很简单的,我选择了3连弩+燃烧箭
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(炼狱)
imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被 禁魔
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——我的HEROIC亡灵第2关过关流程
话说我们开始了第2关,前期一句话惨,我20个僵尸的主力。勉强打下矿,第3个星期1集合兵力打掉了守护死神的神灯,有了死神的帮助MACKAL顺利出海。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-破坏系魔法
魔法神箭(Eldritch Arrow)
消耗魔法值:4
对目标部队射出魔法飞弹,造成火元素属性的伤害。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(森林)
四代的妖精到了五代,一样的低攻防低伤害低hp,在保留了高主动高移动,攻击不反击等特技的同时,还增加了类似三头攻击的特技, 并且能释放蜂群(基础)和洁净魔法(高级)。这可是两个相当实用的魔法,有了蜂群,妖精的主要攻击方式就不是前代一样的
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(地牢)
新加兵种。地牢3代1级是穴居人,4代1级是盗贼和半兽人。总体来说,5代形象上算继承了4代了盗贼,实力上则偏近半兽人一样的 半调子远程。其实刺客的攻防hp伤害什么的可算是一级中最高的了(相应的产量也最低),无近战惩罚特技也算不错,可惜的是有个射击惩罚
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-学院派心得
战役模式我基本是不玩的,直接进入multiplayer,hotseat,和电脑进行作战,当然难度选择从来都只选最高难度。按照惯例,选用人族(haven)来熟悉游戏,因为一般而言,人族是最传统,最均衡,最易理解也最容易上手的种族,星际争霸如是,魔兽争霸如是,HOMM也如是。人类兵种依靠均衡配合而发挥出的强大战斗力是显而易见的,天使的复活和骑士的治疗通常能保证极小损失,狮鹫的battle dive是解决远程兵种的利器
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-对决模式研究探讨
对决模式中可以选择单挑也可以选择3对3,自然是后者更加富于变化更加好玩。前者倒是可以用来对比和验证英雄的实力。英雄部分官方设定15级,每族3个,所以总共固定为21个供选。每次对决中双方可以自行选出3个,也可以完全随机
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-暗精族心得
使用用元素锁链有两个前提: 1、在你的英雄学会了Elemental Vision – 元素视觉。 2、确保你的城堡里已经建立Altar of Elements
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——森林族战术策略研究
首先,森林的城堡的界面的美丽不得不提,建筑全早好以后,一种视觉的享受啊~!下面进入正题。我从一开始就玩的是HARD难度,所以NORMAL的情况下就不讨论了。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——矮人特殊效果
攻击者踏入矮人族护城河除了会随机触发6种攻击性魔法,还会对随机守城兵种增加一种符文。而且,这二者是一一对应的。
断网也能玩 那些年我们一起玩的局域网游戏
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