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回合策略的经典再现
英雄无敌5-全流程图文攻略
英雄无敌5:东方部落——地牢力量流研究
提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110%+0.5%×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50%的伤害)。
英雄无敌5:东方部落——术语别称大全
来无事,发发牢骚,指导新手,高手飘过(现在坛子里好像没有新手了,各个都是高手……)
英雄无敌5:东方部落——HEROIC难度战役超简易攻略
....HEROIC难度下不光是资源的问题...野怪的数量也大幅度增加...有一些需要发展关卡打起来非常非常痛苦.....比如INFERNO第三关卡了我一个上午...精灵族最后一关是一上午+一下午>_<.....
英雄无敌5:东方部落——元素锁链的使用方法
发动elemental chain 的相关建筑和ability:一,Altar of Elements(必须,建筑),作用是允许发动elemental chain 攻击;二,Elemental Vision(必要,ability),可视生物元素属性。但不会Elemental Vision 也可使用elemental chain,前提是已知每个生物的元素属性(列在下面)。
英雄无敌5:东方部落——全套装详细数据
本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种超强抗击和飞弹反射魔法,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
英雄无敌5——控制台修改及代码(二)
控制台修改及代码
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(三)
英雄无敌5——控制台修改及代码(三)
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(一)
后勤太难出 启蒙中归中具 幸运配合巫术很好 战争机器很少用..防御有抗魔 领导配合启蒙居然有敏捷光环.但又不是圣堂.进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值...所以乎.最重要的是模清对方的技能 不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探。
英雄无敌5——控制台修改及代码(一)
在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
英雄无敌5——控制台修改及代码(四)
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(二)
英雄无敌5:东方部落——版主XFZZ对学院的研究
我觉得制宝一点都不垃圾,相反我觉得很强,请说垃圾的人说说理由看看有没有道理,制宝的两个方向一个是克制缺点另一个是弘扬优点,学院派普遍主动显偏低,因此一般都要有initiative。
英雄无敌5:东方部落——5大种族的终极技能评测
英雄无敌5出来也有好一段时间了,这段时间内,我对这个游戏可以说是非常痴迷,英雄无敌5虽然很多部分都又回到了英雄无敌3的路子上面来,可是看得出来,制作人员花了相当多的心思,让5成为一个更具内涵的游戏,而其中,英雄的技能树就是其中一个部分。
英雄无敌5:东方部落——人族攻略:如何打赢一场现代化战争
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。
英雄无敌5:东方部落——4级兵的作用
5代里面的兵种的确是少了不少,可是每个兵的都更具有特色了,而其中,位于每个种族的中间的4级兵就是一个非常尖突的兵种。下面我来说说我对5代的4级兵的一些认识。
英雄无敌5:东方部落——死亡族菜鸟心得
这代死亡族最明显的变化就是:没有了可以独档一面的强力兵种了。如果说3代是黑骑士 4代是骨龙和吸血鬼的话。那么在5代里将无法找到比较合适的主战兵种。
英雄无敌5:东方部落——地狱城终极技能详细研究报告
英雄5已经放出几天了,可是官方的详细说明没有公布。没办法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战斗时回合的算法。前几天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上一些心得。
英雄无敌5:东方部落——游侠精灵族的感受
H5的兵种造型还是值得称道的,而战斗动作的设置简直就是神品,我大略观察了一下,每个兵种的普通攻击至少有三种不同的动作,包括镜头切换,视觉上冲击很大,特别是剑舞者……帅!
英雄无敌5:东方部落——地牢研究:元素锁链
首先,参考一些文献资料我们得知,所有英雄无敌5的生物都由四个元素中的一个、两个组成。四大元素分别为:水和火,土和空气。按照文献上说,未升级的兵种只有一种属性,高级兵种则具有两种属性。
建造大师:火星村
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