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#52楼
a1044828965 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

认为MMO武侠类国战游戏时间分配比是:

                                                                  百分之60国战。百分之5升级,百分之10生活技能。百分之10副本。百分之15聊天军团活动!

                                                          我是一只苦逼上班狗,对我最煎熬的来说就是每天需要大量的时间来练级练级,除了练级还是练级,就算这样你还在为练级而挣扎的时候。 别人已经跟你拉开了好多级数!在国战的时候在敌人眼里你就是白白送上门的功勋。要攻击攻击没有。要级数没有级数。而且两刀就死! 因为对于苦逼上班狗来说每天除去上下班吃饭睡觉的时间也就有四五个小时来玩游戏,而有的人可能时间会更少只有两三个小时,  所以我设定国战的时间是百分之60,完全是为了上班族能体验到国战乐趣。                                                       至于百分之5的升级完全就是刚进游戏的主线了。我记得上个活动是如何设计小秘书。而小秘书最主要的存在就是帮助玩家减负,来帮助上班族完成每日的必做的日常! 这也大大省去了玩家必须用大量时间的来做日常。也不怕追不上别人的级数! 以及个个等级的主线。我觉得玩的时间长的人来说百分之5给的百分比都有点多了!

                                                    百分之10的生活技能这就是你游戏金钱的来源了,是咱们非R民币的玩家的福利啦~~而且生活技能有很多根据自己喜爱选择,有烹饪还有炼器很多很多了,有了钱就可以买石头给装备升星,还可以买自己喜欢的马,俗话说的好有钱能使鬼推磨,只要有钱, 妹纸装备还不咔咔的往你怀抱里哪里冲啊!

                                                              百分之10副本 极品装备极品宝石的发源地。每个游戏的灵魂!! 副本,你没有听错 就是副本 。 只要九块九毛八 极品装备带回家,。。  狗日的你打广告呢,    不好意思不好意思跑题了! 咱继续聊副本哈。 征途2动作版的装备你不担心没有地方卖。因为它有独创的网游返利模式,内置RMB装备回购系统,每个月300万收购游戏内灵魂装备, 你去哪个游戏能找到如此好事啊。 RMB收购灵魂装备。 只要百分之10的时间 RMB到手? 不来玩征途2你还在等什么?

                                                                百分之15聊天军团活动! 国战的游戏最让人感受到家的地方就是军团了,跟着军团的好基友聊聊军团美女了,一起刷刷副本啥的,万一你在军团追到一个萌妹子。从此幸福生活 爽翻了!没事陪陪妹子聊聊天,多聊几天见个面  之后的事你们自己脑补。 我不敢打了。我怕我打出来会被鹳狸猿KO了!   军团活动是大家一起沟通感情的主要通道,在一起压家族镖车,跟着好基友和萌妹子一起喝极品纯酿。 没错只要百分之15的游戏时间让你体验家的感觉,萌妹子送上门,单身狗们冲吧,征途2动作版祝你们脱单, 记住了,脱单了别忘了感谢我一下。如果结婚了别忘了给我发喜糖~~

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#53楼
a021090424 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪升级 20%:玩了累了,留点时间给电脑吧,挂机升级速度杠杠的!
任务 20%:任务完成的速度还是蛮快的,花点时间去完成,收获颇丰哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和对手瞎扯,对骂还是很有意思的!
PK&国战 35% :这是游戏的精华,必须花时间去享受,哈哈,那个爽啊!
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#54楼
a021090424 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪升级 20%:玩了累了,留点时间给电脑吧,挂机升级速度杠杠的!
任务 20%:任务完成的速度还是蛮快的,花点时间去完成,收获颇丰哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和对手瞎扯,对骂还是很有意思的!
PK&国战 35% :这是游戏的精华,必须花时间去享受,哈哈,那个爽啊!
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#55楼
diskmans 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是:

分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验。精益求精的战斗玩法,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。

 

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#56楼
diskmans 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验。精益求精的战斗玩法,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。

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#57楼
生命 发表于 2015-09-17
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

认为MMO武侠类国战游戏;

打怪升级应占60%,毕竟等级上去了才会结交更加强大的朋友,有利于自己以后的发展。

聊天交友应占40%,玩游戏么,就是图个乐子,自己玩也太没劲了,所以要多多交友。

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#58楼
z491659785 发表于 2015-09-18
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是升级聊天60%,PK国战40%。因为我比较喜欢国战竟国战是征途的主要特色,当然大部分时间还是在打怪升级上的,只有满足强者的条件才能更好的参与国战。,


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#59楼
a1262554750 发表于 2015-09-18
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是挂机时间8小时聊天可以边挂机边聊天。国战时间可以打神兽给经验。可以效仿御龙在天之类的大型3D游戏 经验不会少
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#60楼
a1262554750 发表于 2015-09-18
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是:

分配:游戏时间的70%打怪任务升级,30%PK聊天和PK国战

理由:1.因为这样的话打怪多升级肯定快。

2.聊天可以边打怪挂机边聊天。

3.国战时间短,打经验肯定会少

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[本帖由 a1262554750 于 2015-09-18 10:01:49 重新编辑]
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#61楼
diskmans 发表于 2015-09-18
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。

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