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帝国时代2——各民族基本战术分析

发布时间:2013-05-09 20:15 来源:互联网

 

  蒙古的攻略分析

  黑暗的起步:

  只有一句话,努力打猎吧.玩蒙古的话,不只猪要杀,鹿也是全杀了.这点是在於打猎取肉速度快50%,如果不打猎就太可惜这项利益了.

  在攻击上,蒙古是少数几国适合黑快的打法,毕竟民兵最欠的就是肉,而蒙古的快速打猎利益正好补上这问题.小补一下,民兵这东东绝不是为杀人而生的,只是闹人.就算你六七只民兵围一只人民,别人立刻跑往市镇中心你也杀不了他.更何况人民反击,民兵只比升织布的人民强一点点而以.所以敌方人民K你时必逃,充份影响到别人生产,破坏别人既定步骤,目的就已达到了.

  封建时期:

  如果没黑快人,那就封快人吧.由於打猎优势的影响,蒙古升封比别国稳而且资源更多.绝对是标准的封快强国.封快的主流打法只有一种.小弓手加小箭塔.蒙古也不例外.

  城堡时期:

  和上一句话类似,如果没封快人就超城快人吧.一般而言,蒙古的超城快有两种.一是封建生斥候,城堡立刻升轻骑打个轻骑快攻.二是先盖弓箭场.城堡时量产马弓去闹人.呵~这两者的资源撘配完全不一样不能混用.轻骑快重食物,马弓快重木金.一般而言轻骑发动的攻势较快(毕竟封建就已有数只斥候了),不过难度也较高,遇到别人提早升小枪手的话轻骑快将会无力化.马弓快是稳吧,配上蒙古的加成利益,将可完全做掉别人的小枪兵充份去闹人.不过~真要抄家还是必须撘上攻城器才有威力.

  结论:蒙古的初期攻势强在一个快字.这是蒙古初期打法最重要的基本诀了.

  帝王初期:

  精锐轻骑或剑兵?初期由於资源有限你只能选一项升,除此以外,升的快用巨投撘重枪也是可以考量的.

  帝王中期:

  看看蒙古的科技树,啊!真是少见的缺陷美啊.兵种方面,弓兵系缺最后护甲.但~拥有著最强马弓,以及突骑.步兵系少戟兵,但~剑兵以及完整的攻防科技,骑兵类少最后护甲以及游侠.但~有最强的轻骑.攻城器少火炮,不过拥有其它全线攻城器以及攻城师科技,外加上蒙古的特殊科技攻城器行走速度快50%,使其战略性实用情更大为增加了.做个结论吧,蒙古后帝能用的兵种,有精锐轻骑,剑兵勇士,马弓突骑,攻城器如冲车投石弩炮等.其中好用兵种包括了骑兵弓兵步兵攻城器四大类.可是!这也就是问题所在.缺乏最后的木材农田科技导至蒙古虽有那麼多的好用兵种却没有足以撑起的经济做后盾.想全升给你一句话~~不~可~能.但~这也是考验蒙古玩家的功力所在.尤於好用兵种包括了步弓马攻四大系.在一流玩家手中就变成一组变化多端的牌.如何判定整体最需要的兵种而优先升级最适合的兵投入战场.以达到一击必杀的效果.这些是蒙古玩家必须考量的问题.

  总结:

  蒙古吗?高手专用国.由初期的打猎,黑快,封快,超城快,都必须具备水准以上的实力才能发挥的技巧.而帝王的兵种选择更是考验一个玩家的智慧所在.在顶级高手手中有机会争NO.1强国宝座.但~新手用可能连别国都不如只是吊车尾的国家.大家参考看看吧.

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标签:帝国时代2 各民族战术 
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