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发布时间:2014-03-19 04:59 来源:逗游网 作者:天天天蓝 编辑:文学组
3、小孩玩成人游戏
现在已经有很多针对成人的电子游戏出版,其中的内容并没有很明显地提示游戏内容,甚至直接暗示游戏内容。例如最近的《侠盗猎车手5》中,Trevor折磨NPC的画面非常清晰地展现在玩家面前,并且玩家需要完成这些操作才能继续游戏。撇开这种让人作呕的感受不说,重点是,游戏始终在提示你身处在一个成人的暴力世界中。是的,你可以和一个妓女啪啪啪之后杀掉她拿回你的钱,但是你在游戏中同样可以沿着城郊跑步或者打打高尔夫球。
重点在于——这是你的选择。本质上说你是在一个沙盒里控制你的角色,作为一个能理解这只是一个游戏的成年人,游戏中的暴力暗示是最轻微的。从另外一个方面说,早前购买了《使命召唤:幽灵》的1300万玩家中,我们或许需要知道在离开房子的时候需要火力掩护。
撇开敏感度降低不说,一个孩童对这个世界的思维方式和理解能力肯定会受到游戏暴力的影响。这些因素带来的影响深刻,这就是为什么大部分的电影和电视审查严格的原因。
在1994年起就成立娱乐软件评级机构ESRB(Entertainment Software Rating Board),目的就是为了能把小孩和成人游戏区分开来。然而,评级条例只有在美国和加拿大没有被法律强制执行。PEGI系统(Pan European Game Information)开始实施,意味着任何一个把游戏卖给低于规定年龄的独立个体,将获得6个月的监禁和5000英镑的惩罚。虽然惩罚不低,但是大部分游戏还是可以被10几岁的青少年通过在线商城购得。
有意思的是PEGI系统,暴力可以分别针对12岁,16岁和18岁的孩童呈现在游戏当中。这从一定程度上允许了暴力的存在,而所谓的低龄暴力,也只是减少或者弱化暴力的镜头而已——而这些仍然是暴力。所以就算是有评级机构对游戏暴力评级,某个角度上来说还纵容了游戏暴力的发展。
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