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战锤全面战争2传奇领主个人线汇总分析

发布时间:2021-01-15 14:52 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

第四位,贞德,赫潘丝里昂尼斯

派系能力,加所有行省3秩序,不错。减50%英雄维护,贞德初始就有一个可以骑鹫马的特殊事务官,如果每队都要带圣女的话,还是可以减不少维护的。加8探险近防,很明显是鼓励大家玩探险,不错。减吸血鬼,海岸和古墓的外交,本来就要打他们无所谓。

领主能力加农民5物抗和5士气,以及给一个致盲和伤害周围的放屁技能,贞德经常是单枪匹马冲入敌阵吸引火力,这个技能还是非常实用的。

再来看个人线,第一个+3近战农民破甲,5%补员和5%近攻,确实对老农的加成很足。不过,贞德没加农名容量呀,哪有那么多农民给你用。第二个,打骨架子的时候加8近攻,火焰攻击和心理免疫,由于初期对手基本都是骨架子,这点能让前期非常舒服。第三个,15近攻10特保,牛逼。第四个,减建筑时间建造费用和招募数,巴托建筑都很贵,非常实用的技能。第五个,加领导力和光环,减腐蚀,这个就很一般了。最后一个,狂暴加永不战败,还是那句话,不刷鸡丝这技能就很实在。此外贞德还有一个百合花战旗的技能,肉搏时加周围9近攻和近防,很牛逼的光环。

神器只有一件,里昂尼斯之剑,也是属性一般但是主动加成爆炸。

总结一下,可以看出CA设计贞德的时候有明确的目标。战略上就是让玩家打骨架子,加成基本也是如此,这点没问题。战斗中,前期对于农民的加成让过渡很舒服,后期鼓励大家用探险。不过由于农民数量没有增加,还是没法太依赖他们。至于探险,探险是典型输出很足但是也脆的可以的骑兵,这也是探险远不如圣杯的重要原因。可以除了派系+8近防,个人线上居然没有对探险的任何加强,所以实际上还是无法让探险登上台面。最后再吐槽一句,贞德呀,你老家都快被席穆隆端了,你确定不管管吗?

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