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战锤全面战争2传奇领主个人线汇总分析

发布时间:2021-01-15 14:52 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

下面我们将进入没有一丝兽权的野兽人派系。首先声明一点,野兽人作为1·代遗留下来的孤儿,派系强度严重不合格。整个派系的运作完全依赖周期性的邪月,使得这个派系的补员和推进严重受限。除此以外,这个派系的传奇领主都还是延续一代的老样子,普遍没有独特的个人线。是一个急需重做的派系。

在兵种层面,野兽人的思路和混沌非常相似。也是中期依靠角兽过度,后期王牌是大角兽,牛头人和独眼巨人。不过野兽人虽有更快的速度,但是极低的护甲,1换1能力不输混沌,但是1对多的能力非常着急,在魔法方面,野兽能使用的阴影,野兽,死亡以及独有的蛮荒魔法都不能算是特别强势的魔法,也不能帮助我们面对巨量的敌人。虽然可以靠着兽径逃跑,但是糟糕的外交关系也极大的限制了逃生的空间。

第一个领主,独眼。

先看派系能力,加对人类士气,野兽人和混沌不同,每个传奇的开局位置实际上是不同的,独眼的出生点是在埃索洛伦附近,开局的敌人主要是南方国度,巴托,木精,兽人和鼠人。所以这一点的收益其实比预期中还要小。拦路抢劫+40,在这个电脑疯狂爆兵的年代几乎不会给你多少抢钱的机会,而且野兽人也不像绿皮可以边扎营边抢劫,所以没什么卵用。大角冲锋加10倒是还不错。

领主能力则是全方位加强大角兽,减维护,减招募非用和时间,以及加招募等级。考虑到大角兽作为野兽人唯一的重甲非精英单位。这些能力都是非常实用的。

个人线方面,独眼除了多了一个加伏击的能力和大众脸兽王一毛一样。不过兽王本身的技能其实非常变态,楼主随便举几个,人类灾星+12近攻,真兽符文+12近防,板结皮肤+20%全队武器,还有杀戮欲可以加100范围内队友25%破甲,而且这几个技能点好像是都可以点的(楼主不想练野兽人了,大家体谅)。但看这些技能实际上是非常变态的。

神器方面,独眼有两件神器。灾祸之鞭,加10近攻10武器,主动技能非常暴力,是一件相当厉害的神器。黑暗坚甲可以在肉搏是提供20特保,非常暴力。

总结一下,其实独眼不管是派系还是个人装备都还是比较出色的,不过除了受限于派系的弱势,没有独特的个人线也是最大的槽点。改进的思路还是非常简单的,从CA的设定来看,独眼就是偏向于让玩家使用大角兽的领主,正好大角兽本身也是野兽人的抗靶子,在个人线的设计上加入对角兽和大角兽的能力强化,最好是能强化大角兽的护甲就可以设计出一个非常合格的派系领袖了。

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