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发布时间:2021-07-07 10:47 来源:bilibili 作者:jxtichi012
近战MOD削弱
收起近战 Mod 削弱
本次有 5 项改动:
狂战士
急进猛突
异况超量
战刃
赤毒 努寇微波枪
狂战士:
近战极高的攻击速度是近战强势的主要原因之一。 使用狂战士可以利用暴击极快地达到最高攻速。 仅仅由一张 Mod 即可达成特别高的攻速,结果是近战动画受到影响,以及巨额的伤害输出。
我们仍然希望这个 Mod 增加近战攻击速度和伤害输出的能力,只是比现有版本要弱。
狂战士从:
+30% 攻击速度(最高:75%) 持续 24 秒,暴击时触发
改为以下属性:
重新命名为“嗜血 狂暴”,无法和狂暴叠加。
近战击杀时:
+35% 攻击速度(最高:70%) 持续 10 秒。 最多叠加 2 层。
这项改动十分重要,因为:
- 可以使这个 Mod 不再受到暴击限制。
-“击杀后”而不是“暴击时”让攻击速度的提升更加明显(而不是一刀击中 3 个敌人直接获得最高攻速加成)
- 重新命名为“嗜血 狂暴”,以表明它无法再和狂暴 / 狂暴 Prime 一起被装备在武器上。
急进猛突:
急进猛突的最高数值被降低了。只需要仅仅一张 Mod 就可以(在大多数武器上)实现红色暴击的状况改变了,现在需要通过其他 Mod,赋能或是战甲技能来达成红色暴击。
仅用一张 Mod 就达到极高的暴击等级过于强大了。
急进猛突从:
连击数可叠加 +60% 暴击几率
改为以下属性:
连击数可叠加 +40% 暴击几率
异况超量
异况超量的最高数值被降低了。 自从我们最初修改这个 Mod 以来,已经过去了一段时间,在这段时间我们对其伤害加成与其他伤害类 Mod(比如压迫点 Prime)进行比较,发现仍然不容乐观。 我们将它的数值降低到 80% 让它与压迫点 Prime 进行平衡,并将原来想要改动的“最多叠加 3 种异况”的限制取消。 尽管它的极限伤害潜力降低了,但我们相信它仍然是一张十分强大的 Mod。
现在,我们应改考虑更有意义的选择:想要直接造成伤害还是从多种异况类型种累积伤害?
异况超量从:
每种影响目标的异常状态类型增加 +120% 近战伤害
改为以下属性:
每种影响目标的异常状态类型增加 +80% 近战伤害
武器改动
战刃
在 2020 年末,我们对战刃类武器进行了重制,使其更加强大和实用。 总体而言,我们感觉这些改动达到了预期的效果,因为类似战刃 Prime 这样的武器凭借强大的重击伤害输出能力,从默默无闻飙升至近战天花板。
然而,这些改动也带来了一个常见的问题:拥有高攻击速度的玩家在试图进行普通近战攻击时会意外扔出他们的战刃,而“接住并连续投掷”机制有时会导致多次意外投掷。 在我们重新审视近战系统后,我们认为这是解决这个机会的好时机,同时也对战刃进行了平衡,以反映近战改版后的输出能力。
也就是说:我们对战刃的两项改动是相辅相成的:
首先,重击蓄力时间从 0.6 秒增加到 1.2 秒。 随着重击蓄力时间的增长,不容易出现意外投掷战刃的情况了。
随着蓄力时间的增加,玩家也可以施展快速投掷。 目前版本的快速投掷伤害十分接近蓄力投掷。为了鼓励按照战斗情况决定是否蓄力,第二项改动是将快速投掷的伤害降低至蓄力投掷的 50% 左右。 具体数值变化如下:
裸鳃刃
直接伤害从 366 降低至 201
范围伤害从 549 降低至 333
猎鹰轮
直接伤害从 460 降低至 250
范围伤害从 690 降低至 345
战刃
直接伤害从 210 降低至 116
范围伤害从 315 降低至 190
战刃 Prime
直接伤害从 328 降低至 180
范围伤害从 492 降低至 296
哈利卡
直接伤害从 298 降低至 163
范围伤害从 447 降低至 225
哈利卡 亡魂
直接伤害从 503 降低至 263
范围伤害从 621 降低至 329
红隼
直接伤害从 168 降低至 92
范围伤害从 252 降低至 126
灵枢
直接伤害从 390 降低至 215
范围伤害从 520 降低至 293
病囊飞刃
直接伤害从 524 降低至 288
范围伤害从 786 降低至 393
驱魔之刃
直接伤害从 240 降低至 120
范围伤害从 480 降低至 250
赤毒 努寇微波枪
在这一系列削弱中,的确有一件非近战武器,毫无疑问,是赤毒努寇微波枪。 这把次要武器拥有难以置信的力量几乎让别的次要武器无法出场,考虑到其获取十分艰难,这是没问题的。 其将继续拥有其标志性的能力,但输出会随着以下改动而略有下降:
- 链接敌人数量从 4 降低到 2
虫置
将虫置卷须链从 5 减少到 3 。
在我们最初的开发者工坊发布后,我们观察并注意到虫置的行为与赤毒努寇微波枪非常相似。 为此,我们想确保在这次更新中对光束链武器的处理是一致的。
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