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发布时间:2012-11-08 12:31 来源:互联网 作者:佚名
和狂暴攻城兽一对一的时候尽量观察他技能的释放,3连击前会有一个明显的停顿,这时候就要准备好按跳,别他开始冲了才反应过来3下冲完才跳出来就没意义了。在抓人快来前(这个只能靠感觉),撕裂尽量补的频率高些,不要没了再补,狂暴后期如果被抓BOSS身上没有撕裂,血会减的飞快,落地还会被仍出去一段距离,等走回来补好撕裂再开始先祖很可能会因为这段回复真空期挂掉。
另外两组BOSS
骷髅王那组
闷头打骷髅王就是,霸气CD到就开,小怪靠撕裂,骷髅王闪走就跳晕贴上。
玛格达的小怪先跳晕 上撕裂 先祖 等醒来后霸气反弹,再几锤子就差不多了。
另一组更容易,闷头打双刀,一样闪开就跳晕贴上,霸气撕裂维持就是。
这两组有小怪,先祖覆盖率高,基本是无限放,输出也不受干扰,都不太可能狂暴,我以前10W DPS剑盾打也没见狂暴。
二 打钥匙的build选择
路线
A1我是在彩虹关打5BUFF,然后去找到BOSS杀掉。
A2我是直接在刷BOSS的地图上叠BUFF,这里有很多地下城,和随机事件,或者也可以将储存点设在刺客地库在那先打几组精英
A3就是两个城墙,先打没BOSS的图,差不多有4 5层,然后去有BOSS的图。
我的技能组合
左键406先祖 常速旋风斩 冲刺尾气 撕裂回血 持续变身 暴击回怒 被动武器大师 无情暴虐和随意
冲刺用来跑的快
尾气 旋风斩 撕裂用来AOE
先祖 撕裂用来单体
变身用来跑的更快打的更快
简单说,这是跑酷和站桩的融合,兼具了两者的优点。碰到蓝怪就是标准跑酷打法,遇到金怪就是左键按在金怪身上的标准站桩打法。实战效果可以看视频,虽然我的面板DPS并不高,按理说不适合FARM10MP,但打钥匙的话我觉得还是不错的,78 分钟5层BUFF,差不多10分钟一把钥匙,毕竟是必掉。
Q&A
Q:无脑转挺好,为什么碰到金怪要站桩?
A:无脑转满屏数字,感觉很爽,实际这些伤害中真正有效的只有对金怪本体的伤害,其余打在杂兵上的等于是浪费的,一般AOE伤害技能的单体输出不可能高过专业的单体技能,不然这个游戏设计就有问题了。以双旋风为例,根据以前的攻略我们知道
小旋风每跳造成20%武器伤害,3秒总共跳9*攻速次。所以小旋风每秒造成20%*9*攻速/3=60%*攻速的武器伤害
旋风斩每秒造成140%*攻速的武器伤害
先祖锤每秒造成406%*攻速的武器伤害,由于先祖有额外爆率,这个武器伤害实际更高。
可见 即使在4个小旋风同时作用于一个金怪的最理想情况下,双旋风的单体输出也只有4*60+140=380*攻速的武器伤害,小于先祖锤。实际在金怪体积比较小或者周围其他杂兵死光只剩他一个后是基本不可能保证这种理想输出状态的,双旋风的实际单体输出能力大约只有先祖锤的50%-70%。
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