逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-11-08 12:31 来源:互联网 作者:佚名
可能在金怪两三百万血的1.04感觉不明显,多转一两秒而已,但在1.05 10MP 金怪动辄5千万+的情况下这种差距就很明显了。
Q:站桩挺好,为什么要转?
A:我自己就一直是剑盾站桩,单体能力是不错,在AOE方面,虽然也能摆出复仇+撕裂+霸气无双之类的技能组合伤害也不低,但这些组合都有个问题就是范围太小,当碰到两组以上精英在一起或者场面被很多杂兵堵塞的情况时,就很乏力了,怪物铺满半个屏幕,无法保证这些近战技能同时覆盖到所有精英。1.04时我用辟地解决这个问题,但1.05不好用,怪的血量高了,几下秒不掉,被近身环绕辟地就不好用了,如果反复移动拉扯,保证怪在自己某一侧,又会影响攻击频率。双旋风的输出方式在这方面是强项,加上其AOE伤害本也就不错。
另外,从打钥匙的需求来说,我们需要冲刺提供跑图能力,从build构成来说,我们又必须一个穿怪技能,就算不需要躲什么技能,完全硬汉式站桩,那被围的时候目标怪如果闪烁走了总得能穿出去追吧。穿怪技能有冲锋 跳 旋风斩。跳/冲和冲刺的搭配虽然除了穿跑的功能外还能带来一些好处比如 护甲 晕 回血等等,但这些好处还是不如冲刺旋风的搭配可以带来一种额外的攻击方式。
Q:这套build缺乏减速,远程攻击等能力,打远程怪会不会乏力,为什么不搞个飞斧或者先祖减速什么的?
A:这并不是扫全图的泛用型build,主要就是用来打钥匙,根据前面的路线看,这些地图基本全是近战,远程大概只有一种,沉沦魔法师,所以不太需要特意为远程怪准备个技能。其实如果你不是特别在意这些的话,用这个build来扫图也是可以的。
Q:左键放先祖锤怒气够用吗?需要特殊装备支持吗?如何起手?
A:怒气问题前面有提及,当不够怒气放先祖的时候会自动放普攻,直到怒气够。所以任何装备都可以左键先祖,回怒能力强的,先祖的覆盖率高甚至无限先祖,回怒低的先祖覆盖率低,先祖和普攻交替使用。所以这只是一个先祖覆盖率有多少,能提升多少单体伤害的问题,不是可不可以的问题。当然,覆盖率过低的话意义就不大了,我们粗略计算下:
先祖触发系数0.8,暴击回怒15
假设普通装备水平,常态50暴,变身60暴,无怒气上限加成装备和被动,先祖提供额外20暴,就是80暴,每击回怒15*0.8*0.8=10,每击耗怒20,打中一个目标怒气越来越少,需要打中2个目标以上可以维持,加上被打产怒,可以增长。
假设装备比较好,爆率高,有怒气上限加成,最终100暴,每击回怒15*08=12,区别不大,还是需要2目标
假设100暴,有20%额外产怒被动,和8%圣堂产怒,有不朽套(不朽套每击产怒=2/攻速,假设攻速比较高=2,那不朽套每击提供1),于是每击回怒(12+1)*1.28=16.5,还是单目标越打越少,需要2目标。
假设再有个-5怒乔丹,终于,单目标可以维持了,不需要两目标了。
所以,如果你真的很在意单目标可以维持先祖锤子,那么最好被动,不朽套,乔丹都别少(-4 -3的也行,-5没不朽也行)。如果这些搞不齐,那么其实都一样,单目标越打越少,两目标以上无限先祖。区别只是单目标时怒气衰减的速度不同。
实战中,因为我们用到先祖的地方是打金怪,周围的杂兵是不管的,他们会聚集在金怪周围(如果打BOSS带他走几步到有杂兵的地方),先祖基本肯定是打到2个目标以上,如果由于怪物体积等问题,只能打到一个,怒气在慢慢衰减(这个衰减是很慢的,普通装备一锤子亏10点也够砸10下),在快空怒前用双旋风绕一下怒气就瞬间满了。这也是不要无脑转的原因之一,周围的杂兵等于是怒气瓶和血瓶,早早的消耗完他们没有意义。
最终结论就是,大部分常规装备的人在精英战中都能一直满怒的无限先祖锤,出现怒气问题用双旋风补满。各种怒气相关的支持不是必要的,他们只在纯单目标时有价值,这种情况在打钥匙的过程中极少出现,倒是打超级BOSS的话可以考虑。
关于起手,如果你没有不朽套,出门就先平砍几下小怪,等战斗暴怒亮马上停手,开暴怒,继续平砍,满20怒开尾气开跑,然后全程怒气基本都不愁了。
如果你没有不朽套,但有减怒装备,那反而尴尬,因为战斗暴怒和冲刺要20怒,先祖减了后只要十几,很可能怒气还没到20就被先祖放掉了,一直开不出战斗暴怒。
如果有不朽套,带一个怒气相关的被动,打完一场直接退,新建,辨识完东西就满怒出门了。还是比较方便的。
Q:为什么要带撕裂,有没有其他选择
上一篇: 金你应该这么练 问道
下一篇: 模拟农场2013——新手攻略