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使命召唤9——multiplayer模式4小时游戏感想

发布时间:2012-11-17 10:45 来源:互联网  作者:佚名

 


  地图的构造? 小,过道,拐角。 这3个词语能很好的形容。

  我个人向来诟病BO系列的地图,就是因为结构太操蛋了,打起来没有比较没有strategy。 就是无脑冲,换子弹找掩体,然后继续无脑冲。

  这样的基本架构,导致了高连杀没有实用性。 你可以尝试去蹲,但是以我专注蹲点30年的经验来看,BO2里蹲点难度比BO还要高很多很多。。。。几乎是没法实现的。

  所以我个人推荐345+engineer perk 这样可以通过改变箱子来尝试获得高连杀奖励。345指的是UAV 箱子 HUNTER小飞机。

  脚步声依然很搞笑,你听得见,但是你听见了没用。完全没有方位感,就是咚咚咚的声音。 而且说实话,脚步真的挺难听见的。只有自己的脚步最清楚。。。。

  以上可以看出,这篇文章主要针对地图这块进行了吐槽。 至于为什么不提及网络,因为我在美国。。这边信号没有不好的时候,所以我也不清楚国内到底怎样,就不说了。

  嗯。以上略微有些吐槽,没办法。我黑BO不是一天两天了,但是BO2真心比BO有进步,尽管不足的地方还有很多。(这篇文章我自认为还是很客观的)僵尸模式和单机还没玩,也就不发表评论了。


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