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发布时间:2013-01-05 15:23 来源:互联网 作者:佚名
四维攻击:剑气擦面 毫发无伤
普通游戏的攻击盒,在招式四周形成一个较大的立体空间,技能一旦放出,范围内的所有物体都视作受击,立即结算伤害。而《龙剑》的攻击模式,则是由技能动作路径形成曲线和平面的攻击轨道,实现以三维坐标为基准的精确打击。当身材高大的炎男平行挥剑,娇小的萌女安然无恙,而高于这一水平线的目标会受到伤害。因此,玩家除了在平面移动,还可以通过跳跃、翻滚等动作,从高度上躲避攻击。攻击轨道上的物体,按照接触的先后顺序结算伤害,有相应的时间差。利用这一点,身手敏捷的玩家可以进行预先判断,像在真实世界一般,灵活躲避攻击。
可通过跳跃躲避攻击
武器动作路径,形成精确的平面范围