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拟真全感官体验《龙剑》次世代实感战斗解析

发布时间:2013-01-05 15:23 来源:互联网  作者:佚名

 

  肌肉系统:可见肌肉发力 完美临场感

  普通3D网络游戏,在骨骼结构外附上皮肤贴图,动作表现僵硬、呆板。《龙剑》设计师考察人体结构,模拟出肌肉系统,使玩家在操纵人物时有了血肉之躯的临场感。出招时,相应的肌肉会表现出收缩和线条的隆起。炎男垂臂站立时,肱二头肌处于放松状态,肩膀和上臂的线条平顺流畅,当举起庞大的龙魂炮,肩背和胳膊肌肉有了明显的凸起;用力向前挥拳时,伸直的臂膀肌肉紧绷,像岩石一样硬实。

  肌肉系统还使得受击效果更真实。如视频中所示,怪物被击中面部,嘴部不自然张开,面部扭曲,双目瞪圆,表情栩栩如生。如此逼真的细节,使得玩家仿佛真的置身于《龙剑》的战斗世界中。

  肌肉线条清晰可见

  面部肌肉的真实扭曲

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