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细数1976-2012 30年来僵尸游戏进化论

发布时间:2013-01-14 18:40 来源:互联网  作者:佚名

 

  2002年:距今10年之前,僵尸的形象已经慢慢清晰起来

  - 《生化危机(Resident Evil)》

  僵尸特征:更加恐怖

  《生化危机》推出了GameCube游戏机的独占重制版,对其中的僵尸形象也重新设计了一番,也使得游戏中的僵尸显得更加恐怖、强壮、迅猛,令人头痛不已。

  - 《永恒的黑暗(Eternal Darkness)》

  僵尸特征:偷偷摸摸

  这款游戏因为独特的风格而著名,因为游戏会经常搞些小把戏来调戏一下它的玩家。游戏中有四种僵尸,红色的物理攻击力高、蓝色的具有魔法伤害,绿色的可以搞乱角色的思想,而黑色的就是普普通通了。

  2003年:僵尸不再限于某种生物

  - 《波斯王子:时之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)》

  僵尸特征:沙子

  在这部游戏中,僵尸成了因魔法而由沙子聚合成人型的某种东西。他们比我们之前看到的僵尸要聪明很多,还能成群结队的进行攻击。

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标签:僵尸游戏 
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