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细数1976-2012 30年来僵尸游戏进化论

发布时间:2013-01-14 18:40 来源:互联网  作者:佚名

 

  - 《生化危机4(Resident Evil 4)》

  僵尸特征:烦人

  在游戏发售之前,Capcom就一再强调这些西班牙农民不是僵尸,只是被寄生虫寄居了的人类。谁知道呢,反正看起来都一样,干掉就是了!

  2006年:

  - 《上古卷轴4:湮没(The Elder Scrolls 4: Oblivion)》

  僵尸特征:没有头

  这些看起来好像是僵尸的东西守护者某个死灵法师的秘密,在暗无天日的地牢里面一呆就是好久,怪不得他们那么愤怒,见人就打。而且跟其他僵尸不同的是,这些僵尸没有头。而我们都知道看到僵尸只要冲头猛打就完事了,这让我们如何是好?

  - 《丧尸围城(Dead Rising)》

  僵尸特征:满城都是

  这里的僵尸又是我们都非常熟悉的这种形象,无脑、嗜血、成群结队。而且本来单独一只僵尸对我们构不成任何威胁,可当他们如此大群的出现的时候,我们就必须小心行事了。

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