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发布时间:2013-02-19 15:38 来源:互联网 编辑:释天
◆狂怒
■血脉贲张现在可使狂风打击的怒气消耗降低30点(原为20点), 其持续时间也延长为15秒(原为10秒)。
◆防护
■盾牌猛击和复仇的伤害提高了150%,但这两个技能受攻击强度的加成降低了大约10%。
○萨满
◆现在,闪电链对后续目标的伤害将与对第一个目标的伤害相同。
◆现在,熔岩弹射的伤害将随着弹射次数的增加而升高,每一次弹射可使伤害提高10%。
◆元素掌握的冷却时间缩短为90秒(原为2分钟)。
◆现在,元素萨和增强萨都可以使用萨满之怒了。
◆导电体质不再要求目标位于治疗之雨的效果范围内了。
◆先祖迅捷现在可使法术急速提高5%,近战急速提高10%(原本都为5%)。
◆净化术雕文现在将使净化术的冷却时间延长6秒。
◆石壁图腾可吸收的伤害量提高25%。
◆怒火释放现在可使你的闪电箭的伤害提高20%(原为30%),熔岩爆裂的伤害提高10%(原为0)。
◆原始土元素和原始火元素的伤害值提高20%。
◆增强萨的元素冲击现在有一定几率提高施法者的敏捷。
◆重新设计了烈焰震击雕文。该掀掉现在可使萨满祭司的烈焰震击为其恢复相当于伤害值50%的生命值。
◆烈焰震击的持续时间延长25%。
◆熔岩爆裂的基础伤害降低33%,但将始终造成爆击。在对受到烈焰震击效果影响的目标施放该技能时,还将额外造成50%的伤害。
◆图腾再生天赋现在具有额外的效果。任何被摧毁或取代的图腾,将被视作该图腾已被激活了至少1秒。
◆被召唤时,石壁图腾的生命值相当于萨满祭司生命值的 10%。
◆自然的守护者天赋在最大生命值提升效果结束后,将保留玩家的生命值百分比。
◆先祖指引现在将复制60%(原为40%)的治疗量。
◆导电体质现在可共享治疗波、强化治疗波和治疗之涌30%(原为20%)的治疗量。
◆增强
■精神敏锐现在可使震击法术的法力消耗降低90%(其他增益、瞬发、伤害和图腾法术的法力消耗仍然降低75%)。
●任务
○术士现在可以接受一个单人任务,通过一系列的冒险并最终获得将他们的火焰法术的颜色变成绿色邪能火焰的能力。只有那些意志足够坚定(或者异常好运)的术士才能找到传说中的克萨雷斯魔典,并开启这个任务。
○在达到20级和60级时,角色将自动获得一个新任务,以引导他们拜访本种族的骑术训练师和坐骑商人。
●怪物
○赞达拉军队正在侦查潘达利亚的海岸线,寻找一个完美的入侵点。 玩家可在卡桑琅丛林、恐惧废土、螳螂高原、翡翠林和昆山来发现赞达拉巨魔。 赞达拉斥候可由1-2名玩家对付,但精英赞达拉战争使者差不多需要5名英雄组成一个小队才能挑战。击败战争使者会获得特殊的奖励,譬如专业材料、声望或者成就,甚至是三匹全新坐骑中的某一匹!
○参与围攻潘达利亚的世界首领(怒之煞,炮舰,暴风领主纳拉克和乌达斯塔)的同阵营玩家现在将共享击杀记录并可拾取战利品。
○炮舰的刷新频率大大加快,但玩家每周只能获得一次炮舰的掉落。
○幽灵小箭猪来啦!三种全新的、可驯服的幽灵小箭猪将出现在潘达利亚各地,但想要驯服它们将是一个很大的挑战。
○恐角龙可以被学习过相关技能的猎人驯服。对驯服此类野兽有兴趣的猎人应该留意相关的线索。
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