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魔兽5.2补丁说明:随机团奖励包含额外奖励

发布时间:2013-02-19 15:38 来源:互联网   编辑:释天

 

  ●宠物对战

  ○新增了许多战斗宠物和战斗宠物技能。

  ○反射已被偏斜取代。该技能总是争取先手使用并使宠物可以躲避本轮的所有攻击。

  ○重新设计了雷霆之箭。它现在成为了一个强力全队伤害法术。

  ○比格沃斯先生的潜行被新技能寒冰壁垒取代,后者可格挡两次攻击。

  ○焊接小猫的旋紧发条被新技能熔接取代,后者可对敌方队伍造成伤害。

  ○海象人风筝获得了一系列与之相适应的新技能。

  ○受过群体控制技能影响的宠物现在将获得坚韧效果,使其短暂免疫群体控制效果。

  ○火山的伤害降低了15%。

  ○寒冰之墓、源质箭和昏晕之种的伤害降低了25%。

  ○喷泉的伤害降低了12.5%。

  ○焚烧的基础伤害提高了20%,且伤害加成降低了60%。

  ○生命虹吸的治疗量为固定值,而不是所造成伤害的百分比了。

  ○魔爆术对后排宠物的伤害提高20%。

  ○增压现可提供125%的伤害奖励,从150%下降,且持续1轮(冷却时间没有改变)。

  ○冰霜震击可正常冰冻目标2轮(原来是4轮)。

  ○ 深度冻结现在有4轮的冷却时间(原来是3轮)。

  ○幽魂之咬现在的冷却时间为7轮(原来是3轮)。

  ○幽灵打击的冷却时间为4轮(原来是3轮)。

  ○ 朗照的冷却时间为4轮(原来是3轮)。

  ○召唤黑暗现在可持续5轮(原来是9轮)。

  ○像诱饵之类的可持续2回合的格挡技能,现在有8轮的冷却时间。

  ○假死有8轮的冷却时间(原来是5轮)。

  ○潜行现在可持续2轮。

  ○水晶过载现在可持续2轮。

  ○聚气现在可持续1轮。

  ○精龙宝宝和虚空精灵龙 的隐没和奥术冲击技能调换了技能位置。

  ○虚空蟑螂现在是稀有品质的蟑螂,并且能在天启中存活。

  ○战斗宠物绷带现在最多可以叠加25个并且是账号绑定道具。

  ○PVP宠物战斗后有一定几率获得宠物战斗石。

  ○每次召唤宠物会使宠物的配色发生变化的机制已经回归。旧宠物将和新宠物一样重新获得此效果。

  ○驯服世界成就现在会在成就面板中正确显示成就奖励。

  ○战胜一支最高等级宠物与玩家队伍中最高级宠物的等级相差5级以内的队伍后,满级玩家有一定几率获得一个次级好运护符。宠物等级越高,获得次级好运护符的几率越高。

  ○战胜一支最高等级宠物与玩家队伍中最高级宠物的等级相差5级以内的队伍后,非满级玩家将获得经验值奖励。

  ○从宠物对战中逃跑不会再使交战的宠物队伍消失,但逃跑方的宠物会受到一些伤害。

  ○从宠物对战中掉线之后,与你交战的宠物会重新出现。

  ○在宠物对战中被杀死的宠物现在不会重新出现。

  ○雷神岛上出现了一些新的宠物,包括稀有掉落,野生宠物和团队副本掉落。

  ○游戏世界中加入了精英战斗宠物,这些稀有的宠物能单挑整支宠物队伍。击败天选者亚济后,玩家可在文雅的萨恩或萨拉·芬克斯维奇处获得驯兽任务“寓言之兽”以追踪并击败这些精英宠物。击败所有语言之兽的玩家将获得一只红色小熊猫宠物作为奖励,而完成相关日常任务还有机会获得稀有的棕色、白色和橙色变种。

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标签:魔兽世界 
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