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重口味还是小清新?欧美和日本游戏人设风格谈

发布时间:2013-03-02 10:00 来源:3dm  作者:花轮   编辑:wxzz

 

  在妹子方面,日美人设的差异之大更是一目了然。日本游戏里随便揪出个配角妹子也是美得人神共愤无可挑剔,即便是春丽姐那样腿粗到影响审美的,也必须有一张娇俏可爱的脸。如果日本游戏中有哪个妹子的长相能和真人拿来比较,她都不好意思出来跟人打招呼。

  与之相较,欧美厂商麾下的妹子就惨多了,为了凸出“真实性”,欧美厂商丝毫不惮于将真人比例的无关丝毫不加修饰地移到二次元,造就了一张张奇形怪状的脸。就算是特意走唯美路线的,也一定要在妹子脸上加点雀斑之类的细节,或是凸出厚嘴唇啊,长下巴啊,大脑门啊……

  总之一定不能美得过分。这一点劳拉姐姐最是深有体会,从《古墓丽影》早期到现在,技术的进步终于把那个大脑门的妖怪变成了美颜少女,但标志性的厚嘴唇却始终如一,以至于拍摄真人电影时也只有朱莉姐才驾驭得了。厚嘴唇究竟美不美见仁见智,但劳拉姐的厚度显然是不容于日本游戏厂商的……

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