逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-05-05 13:00 来源:3dm 作者:星空的王冠 编辑:西门大郎
从2012年7月动视暴雪与腾讯宣布战略联盟,联手推出cod系列的正统网游codol开始,整个游戏业界就为之震动。
这一次习惯玩跳票的动视暴雪一改自己的优良传统,codol的消息一波接着一波,12月,第一次内测;而后在今年的四月30日,腾讯宣布codol正式内测开始,放出十张游戏地图,阵营以及内容预览。
原版的剧情人物和游戏画面,主机党们熟悉的战斗场景和游戏玩法,似乎都在宣布着一个消息:新一届的FPS网游王者,堂堂降临!
当然,在称王之路上并不是一帆风顺的。本土化带来的种种弊端,宣传的不到位,以及看似进展神速实则游戏内容略显单薄的现状都为codol未来的道路蒙上了一层阴影。
最后,在它前面还有最大的一座障碍要翻越,那就是出自同门的CrossFire:穿越火线。
号称是三亿鼠标枪战梦想,给腾讯带来月入5-8亿RMB的穿越火线,堪称是中国游戏史上的一个奇迹。它不仅是收入最多的游戏,也是最被人诟病甚至是唾骂的游戏。
无数的玩家一边痛骂运营商无耻,外挂不断,枪械坑爹贵,会员随便踢人,道具随便改个涂装加个瞄准器就当新枪卖高价等等,一边不眠不休地操纵着自己的游戏角色在cf里酣战,外带大把的银子扔到游戏商城里,似乎一个个都是M体制,不被调教就不舒服斯基。