逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-05-05 13:00 来源:3dm 作者:星空的王冠 编辑:西门大郎
而我们这群所谓的高端玩家通常来说也是抠逼的代表,游戏素质不够不花钱,运营不善不花钱,更新不给力不花钱,要求多,而回馈给游戏的却很少。腾讯需要高端玩家来维持游戏的口碑,同时还要尽量让低端玩家多花钱来赚取利润,而这两者之间的平衡就会是codol运营中的最大考验。
上古卷轴ol,年度大作之一
怪物猎人ol,又是一款腾讯联合研发的游戏,这款单机大作在国内的热度同样很高
2012年和2013年间,腾讯的战略有了明显的改变,更重视品牌效应和游戏素质,而非一味的模仿。从自主研发的斗战神,到合作研发的codol乃至大手笔签下的剑灵,上古卷轴ol,怪物猎人网络版,以及现在风头一时无两的英雄联盟等等,其做品牌做口碑的决心一览无遗。
毕竟中国的年轻玩家群体也会逐渐成熟起来,仅仅靠一味的榨取早晚会引发玩家的反感和抵制,而现在确实是转型的最好时期。Cf的生命最少还能持续3-4年,毕竟它现在的的玩家群体仍没有萎缩的迹象,至今还是腾讯旗下最赚钱的网游,没有之一。
在cf的衰退来临之前,腾讯必然要做好将流失玩家引导到下一代的游戏,例如codol之中的工作。
Cf狗必定会消失在时间的流逝中,然而或许不久之后,我们就能看到codOL狗的崛起。