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魔兽世界5.3版本内容专访:解析PVP韧性系统

发布时间:2013-05-08 16:38 来源:GNN   编辑:释天

 

  《魔兽世界》5.3版本“一触即发(暂译,原名Escalation)”即将更新上线,暴雪首席系统设计师Greg Street(鬼蟹)与资深游戏设计师Brian Holinka今日解析了新版本内容介绍,包含新事件、新战场设计,同时针对PVP等系统的修改进行解说。


左为鬼蟹,右为Brian

  鬼蟹:相较于5.2版本与5.4版本,5.3版本“一触即发”属于较小的版本更新,此版本主要的目的在于故事的铺陈,并让玩家们能在研发团队进行打改版的期间能有更多的游戏内容可以游玩。在“一触即发”版本中将新增数各故事导向的新事件,同时于事件系统中开放英雄模式,让拥有高装等的玩家多一个可以挑战的目标。

  在5.3版本中,玩家还可以透过勇气点数提升物品等级;同时也将以巨兽岛形式,让玩家透过任务看到卡尔洛斯·地狱吼如何展现以及达成他的野心与报复。

  Brian:在PVP装备中,我们针对韧性进行调整,每隻角色将会有基础的韧性,因此不会在PVP装备不足的情况下对玩家造成极大的伤害。位于四风侠新战场“深风峡谷”则是延续资料片“潘达利亚之谜”的故事背景,部落和联盟已进驻此地,双方为了资源而展开争夺战,玩家必须占领矿区取得矿源,或者是用窃取敌队的资源。

  另外,PVP部分也加入了新竞技场“猛虎峰”,在这个训练场的美术设计很有特色,场中有两尊巨大的白虎雕像,并设计了两个升起高台。

  Q:5.3版本中比较推荐玩家是哪一个部分的游戏内容呢?

  鬼蟹:主要是取决玩家的游戏风格与习惯来决定,PVP玩家可能就比较希望体验新战场与新竞技场的内容,PVE 玩家可能会比较想要前往体验世界战场“贫瘠之地”,此地设计了许多新的任务,至于沉迷于史诗级传奇任务的玩家,在这次也将有可能挑战新首领,以获取一些很酷的装备。

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