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发布时间:2013-05-15 19:12 来源:互联网 编辑:释天
胸脯的困惑
在被漠视、被侮辱和被损害了许多年之后,西元1996年,游戏中的女性角色终于迎来了她们的王。这是一个值得载入游戏史册的女人,她轻易地击碎了道具的传统地位,以着独立坚强的新女性姿态,在游戏中母仪天下。游戏中的男人臣服其下,游戏外的男人同样臣服其下。原来女性也可以是游戏的核心与瞩目的焦点,女性游戏角色从此不再是依附着男人而存在的道具,她们可以光彩照人地主宰了整个游戏,这无疑使女性在游戏中的地位上升到了前所未有的高度。此风一时大盛,艳光一时无双。当我们将仰慕的目光扫过游戏便利店里那一排排游戏女星,所有正常的成年男性都会注意到,并且尴尬地移开视线,或者费力地吞下唾沫。
是的,如果没有32d以上的胸部,就没有资格成为女性游戏主角。技术的限制使多边形人物的面部不可能刻画得惟妙惟肖,那么,生理曲线便成了最好的蛊惑。我记得三年前游戏天地上曾经展开争论:失去了大胸脯的劳拉是否会因此而魅力狂跌?我们不得不尴尬地承认,劳拉的性感的确是她最初将我们征服的武器。王尚且如此,后来者又将如何自处?在林立的游戏女星中,我们于是看到越来越少的布料和越来越壮观的胸部。生化危机3的吉尔穿着抹胸超短裙与僵尸浴血战斗,朱莉叶·斯特伦也荣获了1999年度最性感游戏女主角。女性玩家对这个可能会投以一撇嘲讽的微笑,男性玩家则激动地流下了殷红的鼻血。
是的,鼻血。我们无法违心否认性感对于男性的吸引力是如何巨大,我们也难以置信克莱尔身着露脐装在南极的冰雪中还能奔跑自如。为克莱尔定做一套厚羊毛装束并非难事,但是克莱尔在寒冷中战栗并不能成为让她舍弃了性感的理由。在万千男性玩家的期待与憧憬里,游戏女星只能性感、再性感、一路性感下去,直到血流飘杵。这种将性感进行到底的力量来自于男性玩家内心深处的蠢动,千夫所指,哪怕是《时代》封面人物的劳拉女王也不敢在游戏中为自己披上一袭风衣。游戏女星们惟恐少袒露了自己的美妙胴体,甚至恨不能一脱到底。这种在男性玩家面前竞相争宠的行为终于发展到了一个极端:《女性内衣》这款色情游戏大摇大摆地放上了柜台。遗憾的是它旋即遭到来自各方面的炮火轰击,理由是侮辱女性云云,游戏制作人流着委屈的眼泪申辩:我们不就比她们多脱了那么一点点吗?
但是重点并不在此处。
将女性的隐私赤裸裸地作为商业卖点,这就是下流无耻,活该人人喊打;将女性的性感隐晦地作为商业卖点,这就是星光迷离,注定大红大紫。
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