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发布时间:2013-06-05 16:47 来源:互联网
闲话不说,直奔主题,筛选若干战士兵种,对一些战士新手比较有用处,老手可能会更清晰点,所有使用技巧基本基于大众PK平台。
1、猛毒飞龙
评级(5星制):伤害输出5星;防御3星;速度4.5星;特技5星。
三阶技能:猛毒,20%几率使对方中毒,每回合丧失20%HP,最高到80%。
一句话评价:战士们的MP5(冲锋枪)。
(1)未圣灵的伤害输出前列,圣灵增幅不大,但11的速度偏快,适合一波流;
(2)伤害波动不大,孤注威力稳定,80%以上兵力即使不圣灵也能孤注秒杀一般的7级兵;
(3)血量和防御都一般,所以遭围殴的话还是消耗很快的。
这里重点说下技能:“中毒”是一种状态,不像骨龙的“老化”是一种魔法,特性也BT很多。连很多老玩家都会中的一个误区,就是以为中毒回合结束后,中毒效果消失。“老化”是这样,“中毒”不是,HP掉到20%依然是20%,只有经过水系魔法——“治疗”才会自动复原,“驱散”也不会复原。所以对中毒的兵种,若战略意义不大,就可以延两回合打,事半功倍,当然对方可以使用“治疗”解毒,但那是一回合的魔法,战略意义又不同了。
2、图腾比蒙
评级:伤害输出3星;防御4星;速度3.5星;特技5星。
二阶特技:破甲,忽略对方80%防御。
三阶特技:蓄力攻击,消耗一回合蓄力,使下一次的攻击或者反击的伤害翻倍。
一句话评价,依靠“破甲”光环生存的高级兵。
(1)兵种的伤害输出并不高,但因为“破甲”,对6级以上防高血低兵种的伤害效果显著。圣灵后增幅不大,但可以挽救糟糕的伤害输出量。
(2)步行速度9略显尴尬,很多时候需要祈祷或者加速的支持。
(3)三阶技能“蓄力攻击”算很强大的技能,但使用方法比较麻烦,一般分两种情况才使用:一是前回合打不到对方任一兵种,打算次回合“祈祷”或“加速”突击,属于连本带利给对方一击的想法,但实战中对手很容易看破这想法,要么骗反击要么次回合“重点照顾”,很难取得理想效果;二是临死前“蓄力”,只为后期“牺牲”拉回的致命一击作埋伏,但也容易被对方看破,被踩尸体或其他应对方式。
3、灯神之主
评级:伤害输出5星;防御2星;速度4.5星;特技4星。
三阶特技:神恩,对队友使用祝福后必然出现士气效果而再次行动。
一句话评价:由于防御偏低而被忽略的RP兵种。
(1)当三阶刚上架时,灯神可是众多战士的宠物,高速度高输出,还附带一个rp辅助魔法,很适合打一波流;
(2)伤害输出方面,略低飞龙,也是圣灵增幅不大的兵种,伤害波动不大,很适合光状态孤注;
(3)防御和血量是致命伤,很容易被首轮围殴打死打残;
(4)特技的祝福魔法均为一星,该系魔法的5级技能效果——即群体魔法目标3个,其次影响的是,“抗魔”只能抗1-4级魔法,“屠戮”可针对天使和恶魔。
基于以上的一些特点,灯神其实也可作为残局的rp奇迹兵种而存活。类似的情景是,半队厚血兵种被“牺牲”为满队灯神,灯神的11速可在次回合优先打击,于是一个极RP的魔法后,再一个孤注一掷秒了对方满队高级兵。。不过再然后可能就是继续被推倒。另外影响灯神出场率的是种族问题,其实塔楼的某些兵种都是很不错的,就是一直被忽略,而且特长各异不好搭配。
4、大贤者
评级:伤害输出3.5星;防御3.5星;速度3星;特技4星。
二阶技能:睿智,减少每次魔法施法2点魔法值。
三阶技能:彻悟,在兵种活着的情况下让已方英雄每次施法时节省20%魔法值。
一句话评价:极品省魔耗兵种。
(1)既然说到灯神,也说说同种族的大贤者,战士的极品辅助兵种,首要看中他的肯定是技能——省魔法消耗,比如一个抗魔能从25点变成18点,相当节能。
(2)伤害输出不错,圣灵增幅一般,但伤害波动不大,很适合光状态孤注,另外近战伤害不减,被贴身了也可作为输出一般兵种用。
(3)血量还不差,速度不高,整体作战能力有点中规中矩。
5、重装骑士
评级:伤害输出5星;防御4星;速度4星;特技4.5星。
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