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发布时间:2013-07-15 来源:多玩 作者:我是只小青蛙
AT15.
弱点就是那个炮盾,属于间隙装甲,百打百穿,但是穿了不一定掉血。超大射角,顶级炮是AT7的加强版20磅炮B型。
满成员+输弹+通风可达到4秒左右一发。瞄准快精度高射速高,典型的弱点炮,因为射角超大的关系可以摆角度出去。
8级房的BUG,但是这个车开始就得猥琐了,主打2线支援,跟重坦走,或者找防炮位卡点,但是高级房不推荐卡点。
这个车开始就是为了183而过渡的,所以没有保留的必要。
土龟.
弱点炮根部,我推荐首先出发动机再出炮,因为顶级的发动机提高的转向和起步速度很大,不信可以试试用白板发动机打打然后换顶级发动机,你会发现这就是飞一样的感觉。再说炮土龟上来可以带AT15的20磅炮B型所以不愁打不穿。满成员+输弹+通风可以达到鬼畜的3.几秒一发,精度高瞄准更快。高级房打弱点的神器,这个版本还可以打JB弹的呦。
在说顶级炮,满成员+配件是6秒多一点一发,虽然说穿深高了但是不愁弱点还是会跳蛋的。打法可以光明正大的卡点了,但是也有缺点下面会统一讲。如果不出183的话可以保留,不算神车但也不坑。
总的来说AT系列绝对不是带队冲锋的车,首先那20的极速就注定不是冲锋车,其次看似很靠谱的前脸装甲在高穿深的炮面前跟没有一样,越高级的房越明显,250穿深以上的炮基本都可以穿裆,所以不要觉得自己250的前脸很牛逼,300米左右的对射才是王道,尽情的发挥AT的高精度高射速高瞄准吧。
注意不论什么车穿深多高该打弱点还是打弱点,不会打弱点的给你个JB弹的268(穿深450呦)你一样打不穿会摆姿势的老鼠,E100.所以我上面说的都是建立在你会打弱点的基础上的,如果你不会打弱点那这条线对你来说就是坑。
下面说说大家最期待的183。英系最坑的TD没有之一。
缺点纸糊的装甲除了炮盾剩下的随便叫人穿,炮塔后置没有俯角,山地想打下面的敌人比去全车探出去。蛋疼的缩圈,渣精度。击穿后的人品炮。射角超大90度,但是炮塔一动就是脸盆圈。
JB弹我就不再多说了大家看我这篇帖子有介绍的http://bbs.duowan.com/thread-32925522-1-1.html。
说一下炮弹的配置吧,我个人带3发AP,7发JB弹,2发HE。
比较大的地图像蹲坑诺夫卡啊,埃利哈罗夫啊。开场用AP抽精度会比JB弹高,减少不必要的浪费,你也不想5毛一发的JB弹打出去打不到人或者就打人500血吧。近战在用JB弹,后期HE收人头。
说说打法,前期黑枪是肯定的了,大地图就用AP抽小地图换JB弹。中期上JB弹找落单的目标去换血,反正我抽你一炮保底1500,你抽我500撑死。(非得去和福三炮之类的对抽的同学请出门左转CF)。抽完就跑,上好弹继续,2000的血咱们至少可以换3辆车还能剩点血。所以前期保留血量是很关键的。
再说目标选择,前期低于1000血的绝对不是我们的目标,你只有12发炮弹,所以不要浪费任何一发JB弹。AP弹在蹲局的时候可以盲射常规眼位,一炮可以秒掉任何系的轻坦呦。后期残血的就上HE毕竟能省则省。
注意这车很吃队友,打顺风局是锦上添花,逆风局不要指望它能雪中送炭。这不是能改变战局的车辆,我们所要做的就是每一局尽可能多的打出伤害,换血扑街,至于胜负交给你的队友吧。
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