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专访境界游戏CEO朱家亮:新一代网游更注重玩家娱乐化的要求

发布时间:2013-07-25 17:22 来源:逗游网   编辑:释天

 

  5 《天地决》作为境界游戏主打的首款互动电影网游,它最大的核心卖点是什么?

  答:《天地决》就是一款将娱乐化融入到游戏中的创新型端游,游戏中的变身英雄、电影院系统、格斗之王战场、复仇者联盟、经典回顾等玩法都充分的将娱乐化元素融入其中,玩家将告别单一的升级打怪模式,真正的体验到MMO与RTS游戏结合的一种全新的游戏模式。

  《天地决》的核心卖点就是创新娱乐化玩法,而产品定位是“3D互动电影网游”,所谓互动电影就是玩家可以游戏变身“李小龙”、“哈利波特”、“卓别林”等影视明星,体验专属他们的“精武门”、“密室”、“摩登时代”等互动电影剧情,而这些电影的结局走向则由玩家决定。


卓别林怒打工头

  【轻度娱乐才是主流】

  6 现在的网游市场充斥固定时间、固定任务、固定副本等略显不自由的重度游戏,让很多玩家都有种被束缚的感觉,也让大批拥有碎片时间的玩家流失,境界游戏在这方面是否会有所不同,你们的主张是?

  答:境界游戏主张的是轻度娱乐化游戏,我们将减少对玩家的捆绑束缚,不用每天6——8小时的长时间泡在游戏内,碎片时间玩家也能随意支配。而且我们还将丰富游戏内容,添加多种元素的多元化玩法,让每个玩家都可以在游戏里找到属于自己的玩法,就像《天地决》。

詹姆大战BOSS

  7 境界游戏目前选择的还是逆流而上的端游市场,您认为境界游戏的优势体现在哪里?既然境界游戏主张“轻度娱乐”,那么游戏中是否会有一些创新的娱乐尝试?

  答:虽然近几年来,页游和手游的市场增长突飞猛进,但页游因为产品同质化、种类多、骗进入、骗付费等原因,导致页游市场逐步衰退。随着游戏娱乐时间碎片化价值的不断提高,一些策略、益智、休闲类的手机游戏吸引了大量可支配游戏时间相对较少,但付费能力较强的上班族玩家的青睐,这使得手游的发展突飞猛进。但手游市场仍存在致命隐患:一方面是行业进入门槛较低、生命周期较短、用户投入的感情不深、很难准确的控制流失等数据;另一方面,手游多数在触摸屏的智能手机上操作,一些有一定操作难度的游戏都很难在手机平台上实现。所以,目前手游平台上很难有大作出现。

豪华游轮内饰
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