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前路曲折有点烦!2013年暴雪年终总结

发布时间:2013-11-27 09:57 来源:3dm  作者:冬月飞   编辑:西门大郎

 

  鉴于《暗黑3》糟糕的物品掉落机制,一般玩家很难在游戏中找到《暗黑2》中的乐趣。角色能力的提升,完全取决于他的装备水平,而装备的获取,则很大程度上依赖于拍卖行里的购物。

  玩家很不开心,而另一些被称为“倒爷”的“拍卖行操盘手”却如鱼得水,在论坛上耀武扬威。

  一时间,论坛上的玩家仿佛进入了一个小型的期货市场,什么时候买买入宝石,什么时候抛售材料,成为了很多玩家关心的问题。

  为了牟利,而不是为了快乐!这样的游戏,开始失去魔力。

  在这期间,由暴雪主推的游戏拍卖行,也多次遭到重大BUG的洗礼,给许多玩家造成了一些损失。加之暴雪对使用外挂的打币工作室的限制不力,使得暗黑3中的经济系统一度陷入崩溃的状态。

  凭借拍卖行《暗黑3》也成为了一个土豪横行,屌丝叹息的世俗游戏,那些往日作品的辉煌光环,在玩家心目中也渐渐黯淡。

  在各种媒体访谈中,暗黑3的设计师们曾多次被问及关于拍卖行的问题,但回答却一直含糊其辞。

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标签:2013年暴雪年终总结 
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