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三足鼎立神话延续!详解2011年后的游戏主机

发布时间:2014-01-21 11:47 来源:逗游网  作者:烁果累累   编辑:文学组

 

  微软:Xbox One

  Xbox One:浪子回头,后起之秀。站在巨人肩膀上的主机。

  微软无疑是IT产业的巨人,但和索尼、任天堂相比,在游戏主机这个领域怎么说都算是晚辈。可是后生可畏,在PC领域已经所向披靡的微软,怎能放过主机市场这块美味的蛋糕?2001年,微软携Xbox强势登入主机大战,虽然当时PS2全球销量已经突破了2000万台,但Xbox依靠强大的性能和低廉的价格,很快就坐稳了主机市场的第二把交椅,虽然每台Xbox亏损125美元,但是比尔盖茨满怀豪情地说:“第一代就像一局游戏,你可以再玩一遍了。如果你玩得好,那么到最后他会说:‘就是这样!’”世界首富的气魄就是如此惊人。果然Xbox360于2005年发售之后,以早于PS3一年的优势以及强大的LIVE网络,加上良好地软件开发环境和最终出品的高素质游戏,一举征服了玩家和开发商的心。虽然前期的三红让无数玩家闻之变色,但硬件的不断完善最终弥补了机能上相对于PS3的劣势。这也彻底将索尼用PS2缔造的游戏帝国瓦解,成为与索尼分庭抗礼的又一支强大力量。

  微软这个进击的巨人在短短的几年就彻底改变了主机市场的格局,强大的同时不禁让人感觉盛气凌人。携本世代游戏主机胜利的余威,2013年5月21日,历经数月传闻之后,微软终于公布了新一代主机---Xbox One。可以说它一出生就站在了巨人的肩膀上,引来太多关注的目光。11月22日,主机正式发售。

  硬件方面,Xbox One采用8核处理器,装备8GB RAM,蓝光光驱,USB 3.0,HDMI输入和输出,500GB硬盘。在Xbox360上大获成功的Kinect体感设备再次成为了Xbox One的“小伙伴”,配备1080P摄像头,支持Skepe连接,而最有意思的是新一代的Kinect不仅可以识别手势和控制器,甚至还能识别心跳,听起来就不明觉厉,你想亲身体验一下吗?

  游戏阵容方面,本次微软的独占阵容异常强大。《泰坦陨落》作为其扛鼎大作,肩负起冲锋陷阵的作用。本作并不是传统意义上的FPS游戏,它融合了多人和单人游戏的精髓,看上去像单机游戏,实际上只提供多人模式,战斗的多样性令人眼花缭乱。各种巨大地机甲和灵活的未来士兵,让整个画面每一秒都充满了震撼和动感。《极限竞速5》更是赛车游戏中的佼佼者,集系列之大成,奖励丰富的驾驶模式和大幅改进的人工智能使游戏更加刺激。《量子破碎》、《Ryse:罗马之子》等大作都足以保证Xbox One满足不同玩家的需求。

  Xbox360的成功让微软从骨子里充满了骄傲,这也让他们在定位主机和制定政策方面有些刚愎自用。展会上,定期联网认证、二手交易限制、每24小时要连线认证才能玩单机游戏等等不合理的政策出台时,台下的观众和记者不禁大跌眼镜。网络上,一时之间烽烟四起,粉丝纷纷吐槽,软黑弹冠相庆。而且之所以起名为“one”,也是基于要把所有功能合于一台主机之上的构想,这不禁令人想起了当年PS3公布时候的初衷,杂项功能是否会喧宾夺主?软件开发商会不会因为微软过于傲慢苛刻的限制条件而将其抛弃?玩家是否会因如此不人性化的政策而转投阵营?这一切都让Xbox One这名门之后蒙上一层阴影。可是人非圣贤孰能无过,知错能改善莫大焉。不久,微软就纠正了自己的错误,将各项不合理政策及时取消,这才有让玩家和开发商看到了曙光。

  从销售业绩来看,2013年12月,Xbox One总销量为90.8万台,赢得了开门红。虽然从硬件配置上看,Xbox One确实落后于PS4,而且初期确实不被人看好,可是正因为微软能够悬崖勒马,浪子回头,最终真正选择了玩家的立场,才让这台新主机重放光彩。而且,近日微软的高层多次赞扬老对手索尼,这种尊敬对手的态度,确实也赢得了世人的尊敬。

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标签:2011 游戏主机 
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