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《魔法门:英雄交锋》兵种、道具变化及应对战术

发布时间:2011-10-29 来源:

 

  【精灵宝器】

  叶甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果为15%) 初期为了防止秒杀,很好用的道具,由于精灵族宝物素质不高,可以用很久!

  龙鳞:增加翡翠龙特效一回合

  鹿角:使鹿可以越过所有障碍(DS为增加25%攻击) 鹿表示很蛋疼

  黄金树根:在树墙被摧毁时,恢复1HP。

  (这个道具很有意思,也是精灵族堆墙流的必备品。精灵的树墙,每回合自动恢复2HP,配合这个道具,就成为了打不死的小“墙”,不管怎么打,墙都不会倒,依然在那里每回合恢复2HP,也就是每回合至少抵挡3点伤害。不过墙被秒杀后,即使不消失,本回合也不会再抵挡攻击。)

  双重斗篷:融合攻击力提升50%,传统道具,不需要解释!

  长老法杖:德鲁伊兵种,每增加一次连接,特效回合+1。如果有两个阵列与德鲁伊链接,那么回合+2。其实还是挺废的!

  树精毒液:树人吸血能力翻倍。其实也就是每回合4点。还是鸡肋!

  游侠手套:树墙恢复加倍,如果打消耗战,那么还值得一用!

  生命之戒:英雄HP为0时开启,每回合恢复2%HP。满级英雄每回合才2点,摸一下就死了。

  暴走之靴:冲到敌方阵地后,每移动一格,增加1点攻击力。个人最喜欢的道具,精灵RUSH必备!

  (PC版新道具,PC取消了链接+50%攻击的斗篷)

  战术:

  一:暴力RUSH流

  3猎人+独角兽【暴走之靴】在靴子的配合下,一回合出手的猎人成了最大的杀手,开局把对手的大型兵种扼杀后,利用独角兽的特技硬抗对方的杂兵,尽量利用融合和连接提升攻击。很暴力的打法。也很灵活.

  二:精灵强拆流

  3精灵+独角兽【暴走之靴】开局扼杀对方大型单位,并注意为连接做准备。非必要的时候,可以在还剩1次行动时结束回合。链接达成和强制结束回合都会加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆满。15攻的精灵基本都可以冲到对方英雄,配合靴子也就是21的攻击力。基本两回合的攻击后就可以用英雄的特技来秒杀对方了!

  三:DS版熊鹿流

  此打法在PC版不适用,相对以上打法,不是很灵活。不过配合新道具暴走之靴,也可以进行强拆,但是与人对战时就不那么风光了!

  四:德鲁伊牵制流

  猎人+德鲁伊【长老法杖】开局扼杀对方大型兵种后,德鲁伊配合宝物的效果,可以让对方已经蓄力的大型英雄立刻残废,配合猎人的高机动,还是很猥琐的。

  五:防御流

  针对精灵族的树墙特技和两种针对树墙的宝物,防御流的打法还是很适合精灵族,尤其是与人对战时,合理的运用也能让对方蛋疼!

  【= 圣堂 =】

  墙:7HP (HP-1)

  英雄

  戈德里克:特技为在阵营低端创造一排盾墙,使英雄暂时免受一定的伤害,吸收的伤害在3.40左右。如果盾墙没有被破坏下回合盾墙发出神圣力量向敌方全列进行攻击,虽然攻击力不高,但是扰乱效果相当的好。尤其是最为配合技能,先将此技能作为攻击技能,将对方前排的盾墙全部打残。使枪兵可以长驱直入。也可以在骑士等高攻兵种爆发前,提前清场,使攻击最大化。

  瓦卡斯:DS版本为敌方前两排的大范围剑气攻击,相当的霸气。PC版完全更改了技能效果。释放技能时,为所有当前处于蓄力状态的阵列,添加神圣之力。提升30%攻击力。这个技能配合很多兵种都可以做到秒杀。30%加成确实不少。可惜无法在剧情使用。

  PC版改革后,两个主教的技能不再雷同。完全可以用做不同的打法。

  核心兵种

  剑士:攻11 力3 蓄3 平庸型传统兵种,无特技,只有在不需要矛手特技时,才会派上用场

  枪兵:攻9 力2 蓄3 全种族第一核心兵种,这没人有异议吧!特技太霸道了,攻击大于敌人时,可以无损通过。配合金枪宝器,成为推土机!

  弓箭手: 攻9 力2 蓄2 应该算是圣堂最弱的核心了,无攻,无防,无特技。2回合的蓄力时间也派不上什么大用场。板凳伺候!

  精英兵种

  骑士:攻32 力6 蓄4 (攻+2 PC版特技效果改为蓄力状态时,免除当前攻击力50%的伤害)

  这个多说两句,DS版特技为以最大攻击开始蓄力,个人觉得PC版这个改动是强化了很多。骑士在蓄力状态中,如果不被攻击,那么到出手时,自然是满力出击,如果蓄力初期被攻击了,那么DS的硬抗和PC版的防御盾,基本有同样效果。但是蓄力后期,防御盾是16点免伤,DS版本的特技,依然是硬抗。那么来说。PC版的特技真是强化了很多。绝对打不死的小强。

  牧师:攻22 力4 蓄4 三围平淡,特技为蓄力时每回合给英雄+3HP,配合埃尔拉斯之杖,蓄力时每回合扣敌英雄3HP,同时多个牧师蓄力时,效果叠加,

  BOSS战时同样有效,VS电脑时,基本用处不大,但是PVP时,配合圣堂的坚固盾墙,相当的猥琐。

  冠军兵种

  天使:攻115 力23 蓄6 蓄力时治愈所有受伤阵列,但是对未受伤的无效,个人感觉很平淡的兵种。

  (配合祝福之翼,可以将受伤阵列一回合恢复到满力状态,在PVP大型兵种对战时有奇效)

  狮鹫:攻100 力21 蓄5 (攻-5)这个特技比较复杂,有个朋友简单理解为遇到攻击高于自己的敌人,就触发双倍伤害。这个不是这样的。

  具体效果为,在冲刺攻击过程中,如果遇到攻击力高于自己当前攻击力的敌人,那么狮鹫释放俯冲攻击,大范围伤害的总攻击力=2X当前攻击力。

  剑圣:攻105 力27 蓄6 蓄力时进行剑气攻击,攻击为前方两排,攻击力约为9,这个计算不太清楚,测试大概是这么多。也就是蓄力6回合,可以进行5X9=45左右的伤害,这个蓄力6回合一点都不满,只要拖到剑圣出手。肯定是秒杀。因为特技,剑圣的前面不可能有成型的阵列阻挡!

  【圣堂宝器】

  埃尔拉斯之杖:使牧师的特技效果为攻击敌人英雄及BOSS。之前讲过了,不多解释!

  羽翼头冠:狮鹫蓄力减少一回合。即使蓄力变成4回合,狮鹫作为冠军兵种,也还是派不上什么用场。

  王冠:增援时,不减少行动数。圣堂的小神器,人海,人墙战术,必备道具。但是在金枪的光环下,PVC不是特别出彩。

  黄金之矛:圣堂神器,金枪不倒。使枪兵的特技对盾墙同样有效。有了他,强拆不再遥远。

  祝福之翼:天使治愈时,一次便恢复到最大攻击力。天使控的必备品。个人没有什么研究!

  雄狮鬃毛:融合攻击,提升50%攻击力。

  圣剑:20%几率出现会心一击。(用处不大的道具,所以没测试会心效果)

  埃尔拉斯之冠:英雄魔法增长速度X2,貌似就是自然增长的速度而已,受攻击等大幅度增长貌似并没有X2。

  凤凰羽毛:英雄死后复活并恢复25%HP

  骑士盔甲:骑士以满力状态开始蓄力

  (没有了DS版的矮人铁锤,圣堂的机动性大打折扣,矮人铁锤效果是删除盾墙时不耗费行动点数,这让堆墙流的人士可以打的行云流水,可攻可守。)

  战术:

  一:强推流:3枪+骑士/剑圣【黄金之矛】,纯粹的推土机打法,骑士只要蓄力开始,基本就不会被打倒,剑圣也是霸道的要死,配合一群推土机,实在是霸道。剑圣蓄力后,专攻其他四路,努力进行推土机的融合!

  二:堆墙流:PC版人类的墙没那么硬了,也没有矮人铁锤辅助,后劲不足,不过配合强大的枪兵和骑士,依然很风骚。

  三:萝莉猥琐流:3枪/2枪1剑+牧师+天使【毒奶杖】。牧师变毒奶。以防御为主的话,也可以三剑士人墙战,天使可有可无,努力进行牧师的蓄力,抵挡杂兵的攻击即可。

  四:地震流:2弓1枪+骑士+狮鹫【羽翼头冠】,利用弓手2回合的高机动和狮鹫的大爆炸特技,来打乱敌人的阵形,这个战法也相当的霸道,不过RP嘛,还是要稍好一点。

  

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