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《风暴英雄》点评:一分钟的高潮,没悬念的快感

发布时间:2014-10-20 11:41 来源:17173  作者:未知   编辑:枫叶

 

  你是增强萨还是奶萨?自由BUILD的乐趣依然存在

  关于具体英雄的攻略,小编这里不多做说明,有兴趣的玩家可以点击专区攻略查看。之前很多观点认为,没有了自行选择装备、没有了符文的内容后,《风暴英雄》似乎失去了自由的乐趣,比如攻速OR暴击的抉择,比如AP装和AD装的平衡等等。

新游尝鲜坊,风暴英雄最新图片
新版中CTRL可以快速点天赋

  但这种观点并不尽然。《风暴英雄》采用了最传统的天赋改变技能效果的套路,小编以萨满英雄雷加尔为例,玩家可以点出几治疗天赋来强化技能,变身为一个奶萨。也可以通过嗜血、狂暴、灼热攻击等天赋,让你变成一个肉搏的增强萨。

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  雷加尔只是一个例子,其他英雄还需要玩家自行挖掘。但这足以说明,玩家在战场上的角色扮演,并不全然是固定,而是可以通过每一级的天赋来实现自我控制。至少在目前传统MOBA中,一个奶妈英雄,是很难通过符文天赋的搭配,变成一个肉搏近战英雄。

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为什么《风暴英雄》没有符文?因为前期不需要对线

  还很多玩家还在担心符文的缺失,虽然后期有天赋选择,但这会让英雄的前期变得平庸和雷同?关于这一点,我们可以从游戏的节奏中去寻找答案:《风暴英雄》几乎不需要任何对线的内容,符文的意义也就失去了。

没有了前期对线,符文也就失去意义

  在LOL中符文的作用是在于前期打野和对线的时候能够针对对手,取得优势。但是《风暴英雄》迷你的地图、取消了金钱、1分钟开始的地图事件,让玩家几乎不需要传统的分路对线,而是很快就进入了升级、拼抢点、拼技能的阶段。

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标签:风暴英雄 
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