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发布时间:2015-01-09 22:56 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
这一切奇迹的都源自于其亲手打造的“愤怒的小鸟”娱乐文化生态圈。2009年,Rovio发布了全球首款取得真正主流成功的手机游戏——《愤怒的小鸟》,这款游戏满足了玩家对于智能手机初期触屏游戏的幻想,凭借不俗的游戏素质,创新的游戏玩法,充满想象力的关卡设计以及逗趣可爱的人物形象,迅速席卷全球成为一种流行文化现象。
Rovio的成功,严格来说带有一丝破釜沉舟和看准时机最后一搏的决然与偶然,“Rovio在那时已经没剩下多少钱了,最多只能再做一款游戏。我制作了一个以小鸟为主题的概念图,结果受到了工作室所有人的欢迎。我们希望最小化项目风险,所以就要以用户的需求为导向。后来发现2D物理游戏在当时极有人气,那种向空中发射物体的游戏更是受到热捧,我们就决定制作这种风格的游戏,把团队成员都喜欢的小鸟形象植入其中。”不久一款影响了无数游戏开发者和玩家的游戏就这么诞生了。
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