发布时间:2015-01-26 15:25 来源:互联网
【血精和羊刀】血精在于其高效的回蓝和合成平滑效果,还有跪了之后复活快,对于团队意义很大,特别是后期,羊刀和血精的回蓝效率对于宙斯来说基本保持一样,因为再高的回蓝会溢出蓝。 当对面是依赖黑黄的物理核,而且我方控制缺少,确实可以考虑羊刀。而且跳过去羊对面再推走自己什么的好像很好玩的样子。宙斯后期缺的除了保命就是回蓝,有兴趣的话可以试一下,满级裸装宙斯空蓝吃恢复符,不停放技能,放到恢复符结束都回不满蓝。而如果有高回蓝,那么你放的技能配合静电场对于对面就是毁灭性打击,不亚于一个后期NEC或者普通后期的输出能力。
开局分路
【中路】
如果是中,我推荐新上手的话三净化,2树枝1吃树1鸡留100,而如果补刀手感对线能力都很强的话,属性装多带一些,净化1个足够。
魔瓶,450鞋,然后顺就奥术鞋,不顺就先出一个挂件,再看情况,顺就奥术鞋,再不顺出骨灰撑血加回蓝之后就是奥术鞋, 宙斯在逆风如果没有属性装就是送,一旦前期逆风,就说明你没有太多等级优势,则必须保证属性和回蓝续航能力。
【边路】
首先【优势路】,宙斯是需要经济和等级的英雄,你去优势路如果是保其他人,效果还不如挂机混经验。因为对面除非是近战还是完全没有对线能力的,不然宙斯那种弹道和护甲。你压人人家走上来跟你打,一级对面可能不行,但一到了234级,你的伤害完全就不够看,到时候人家跟你对打,你方后期补不补刀?你不能对线对对面造成压力从而很好的让队友补刀,对面劣势路没经济,那你还不如去游走,游走的话没控制,伤害前期又不够。所以正确的方式是拉野,用雷击反对面封野眼。可以考虑前期多点闪电链通过拉野清野补等级经济。
【劣势路】则一定带好保护眼,和河道符眼两个,不用封野眼,因为前期一个保护眼对宙斯这种无逃生的东西几乎是最重要的,劣单情况一定宁愿吃不到经验也不能跪,只要你不跪,那你就有等级优势。边路最好带魂戒图纸准备合成魂戒。队友是那种只要等级不用经济也有作用的最好,因为你需要经济更多一点,但你成型快。然后看好兵线,一个魂戒打不出三个闪电链补到三个兵你就是亏的。也要注意一定要在对面视野外最远距离闪电链,正常视野下,晚上最远距离闪电链一个近战兵,对面站在近战兵旁边是不会吃到魔棒层数的。根据情况,边路先出325回蓝,再顺则出魂戒再450,如果对面很凶一直追着你艹,请先买450鞋,然后魂戒。 出来之后会好一点。
常见英雄对应方法
http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2720688.html
【TK】
路人局的无脑跟风TK, 首先是主机器人副激光(现在可能不同),那么我三净化出门,所有兵用闪电链补,你过来A我我跟你对A,没导弹你就没有远程打断,闪电链AOE之后你过来至盲我,我兵都在旁边你跟我对A是吗,知道我比力量英雄的力量还高吗。
机器人?那我躲一下就行了,中了就算打断又怎么样,单纯用来打断我净化的话你就CD转不过来。清兵控符,你来控符?没队友帮你,我就抢你符了怎么着了吧,打我呀,我血多,前期TK蓝是需要魂戒的,你在它魂戒刷新的时候冲过去雷击打断刷新再大,TK大前期被打断一波很伤的。基本它死透了就。
http://fight.pcgames.com.cn/273/2733247.html
【祈求者】
冰火,有伤害有回血,成型之后三冰加小火人你前期抬不了手,见面追着打到死,或者民工三连各种吊打,而未成型之前小火人脆,还能给你经验。不过会玩的会拖去A符。风杖在它民工三连时候有特别效果,风帐民工三连下来继续风帐,没技能的卡尔就是超级兵,不过不要追着打它,如果有小火人,免了这波民工三连你还作死它能活活A死你的。
冰雷,魔棒,风帐,吹风雷暴下来之前大交了,如果中了三冰,就风杖自己,免一波爆蓝和三冰的爆发,然后跑!没有风杖,或者没有三冰就直接跑。没错,你没先手打到它一个雷击的话,均势是打不过它的,除非它出疯脸作死。
http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1311/3273023.html
【火猫】
对线A它,它打不过你,开罩子预留蓝雷击闪电链破罩,主静电场必须,因为它血量不变而所以静电场在破罩前永远是最高伤害,没罩子的火猫对线打不过宙斯,野外自重,它越塔不要虚,雷击破罩然后绕一下,没罩子的话很容易跪的,常用物理输出英雄的话都知道火猫很脆这个事实。注意不要雷击抬手地板被无影拳秀,以及被捆之后重新用雷击,他有个打断效果。
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【哈斯卡】
最克制宙斯的英雄,不过已经不适合这个版本了。我能说的只有几个重点,毕竟做出来就是用来完克宙斯的。风帐,推棒都是很克制的,如果优势比较大。请刃甲。
正常的路人局,哈斯卡遇到宙斯,剧情都是这样的,同装备宙斯被哈斯卡跳到之后就开始A。宙斯一个大,然后雷击对面一个人,立即原地TP,到家必须不停磕魔瓶才能保证不死,你的伤害打了足够的,而哈斯卡就没成功1换1,队友卜是SB就肯定可以收了它,前期尽量减少去它在的那个路gank,也不要尝试跟它对A,它压你出经验区就叫队友抡它,队友不来活该输。不怪你。
http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2715159.html
【末日】
血多甲低,主雷击副静电场。它过来找人大的时候就尽量耗血,一个末日在过来大一个关键人物的路上被打残,基本大到那个人也没用了。风帐推棒纷争合适。风帐救自己,末日不大你,大你队友(这就对了)如果大队友,推棒救。纷争在它不大你的时候伤害很足的。
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【毒龙】
毒龙算是特别克制宙斯的英雄,我亲自翻过好几次对面大优宙斯的盘,没有其他的,只要梅肯笛子,宙斯已经跪了,毒龙再出A什么的,完全就是送,因为放大基本上完全被减速,毒龙只要去找到宙斯然后打死就行了。会玩的话很能形成对宙斯的克制。比较合适的是风杖,纷争,先出A绝对不合适。
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【小鱼人】
小鱼人是很被纷争宙斯克制的,纷争可以提高契约那个自己受到的伤害,纷争闪电链加大,再闪电链,心态不好的小鱼人,一个大,没错,这个时候对着它的黑雾放雷击,如果它开过契约更加伤,已经见过无数小鱼人在大里被雷击打死,只要血量合适就会跪。纷争下的雷击伤害是320+实际伤害。
http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2715279.html
【裂魂人】
裂魂人被宙斯克制的很开心。因为看见它冲过来,在它路上是可以雷击打断的,以前的雷击确实不一定好打中, 而现在的雷击是可以点地面,打它路径说的附近就能打断冲,或者大, SB的冲被打断的话,前期很少能造成威胁了,前期造不成威胁,SB就是一SB。