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刺客信条:枭雄-场景及战斗试玩心得

发布时间:2016-01-03 14:40 来源:互联网

 

  特色

  A.帮派系统

  帮派系统是枭雄一个非常棒的设定,它使得整个游戏的地图探索变得更加的有趣,抢钱、抢地盘、顺便连人也一起抢了,最为重要的一点是,在玩家在扩张势力的同时也穿插了警探的支线任务,虽然看上去只是简单的掳人、抓人,但是确确实实使整个游戏变得更加丰富了。

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  B.武器系统

  这作的武器分为三种,剑杖、指虎、弯刀,也提供了三种不同的特性,高致晕、高致命或者高伤害,而非常值得一提的是本作的远程武器,特别是火器变得非常好用,且几乎可以衔接加入每场战斗,当然是在天赋的支持下。

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  C.天赋与等级

  本作加入了等级系统,通过鹰眼视觉能够观察敌人的等级并将敌人标记在画面中,与一般游戏的经验直接提升等级的方法不同,枭雄是经验给予玩家技能点,点出技能点之后提升玩家等级这一模式,而等级也不是光拿来看看的,高于玩家两级的敌人将造成非常大的威胁,也难以被消灭,笔者建议不要轻易挑战高于自己两级的敌人。

  枭雄的天赋系统在笔者看来可算是大放光彩,与前作大革命相比根本就是一个天一个地,战斗系天赋对战斗的影响不言而喻,合理点出天赋并运用不仅使战斗变得更加流畅而且也可使得每场战斗更具观赏性,潜入系天赋也相当有用,比如开锁,飞刀的伤害、降低敌人发现你的几率等等。值得一提的是男女主人公都拥有自己的特色天赋,男主人公为战斗系天赋,女主人公为潜入系天赋,具体如何?还是大家自己去游戏里慢慢探索吧。

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  总评:枭雄的画面算不上一流但绝对对得起玩家们的眼睛,夜晚的伦敦描绘的非常有味道,战斗比前作更加有趣,虽然还有瑕疵但是我们已经能感觉到育碧求变的决心,探索内容非常丰富,玩家可以找到非常多的事情来做,如果再在剧情上下点大功夫的话枭雄将是非常优秀的作品,但如果单单从玩的角度考虑的话枭雄也已跻身上乘佳作之列了。

  再说几句:其实不难发现,刺客信条系列在经历了自己的辉煌之后一直在走下坡路,其作品的内涵不客气的说早已荡然无存,但是如果单单从一款游戏来评价而不是上升到第九艺术的高度的话,刺客系列的大部分作品都算对得起玩家(当然排除了大革命),而且育碧的做法也显而易见,那就是拉拢更多的新玩家。在这个大作凋零,许多厂商纷纷下海开发手游的年代,拉拢新玩家是正确的。如今,还敢于出大作的游戏厂家很快两个手的手指都能数的过来了,虽然育碧有时候很坑,但真希望育碧以后不要放弃开发大作,不要放弃刺客系列,哪怕有时候我知道育碧你是来骗我钱的,但有时候生活也需要善意的谎言才能更好的继续,不是吗?^^

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标签:刺客信条:枭雄 
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